Continua dopo il Warp! »
Quando mi piace la Summer of Arcade! Fin dall’anno scorso ho davvero amato questa fantastica iniziativa Microsoft, che mi ha fatto conoscere e apprezzare una serie di giochi per Xbox LIVE economici, duraturi (non sempre, eh!), originali e di qualità. L’edizione 2010 è partita subito col botto facendo uscire a poco meno di 15 euro un gioiello come Limbo (uno degli esempi di scarsa longevità), e continua alla grande con Hydro Thunder Hurricane, gioco di corse arcade così fresco da far sembrare il televisore uno di quei goduriosi ventilatori con nebulizzatore incorporato. Vi vedete già umidi e felici davanti alla tv? Allora siete pronti per saltare oltre il warp a tutta velocità!
Novità sul PlayStation Store (28 Luglio 2010)
Allora fanciulli e fanciulle, molto di voi si staranno godendo la bella vita in spiaggia o in montagna… mentre noi qui sudiamo e lavoriamo, ma vi sembra bello? Sarei quasi tentato di non dirvi che questa settimana (iniziata ieri per il PSN… come al solito
) è uscito Earthworm Jim in versione HD. Come dite? Mai sentito nominare? SACRILEGIO… correte a scaricare la demo, almeno!
Blazblue si miniaturizza…e diventa BlayzBloo!
Continua dopo il Warp! »
Indubbiamente l’ottimo “Blazblue: Calamity Trigger” ha rapidamente conquistato il cuore dei tanti picchiaduristi sparsi per il mondo (soprattutto dei nostalgici del caro vecchio 2D), grazie alla pirotecnica realizzazione tecnica ed alla giocabilità pressochè perfetta con cui i ragazzi della Arc System Works hanno confezionato questo interessante picchiaduro. Ora, a circa 2 anni dalla sua pubblicazione, prepariamoci accogliere la sua nuova incarnazione…anche se di ridotte dimensioni. Miniaturizzatevi e seguitemi quindi oltre il mini warp!
Xbox 360 Slim: nuova versione targata Bungie!
La mia cara Xbox 360 è partita per le vacanze: niente spiagge tropicali o baite di montagna purtroppo, quanto piuttosto un viaggio last minute verso la ridente Germania…a causa dei famigerati ed implacabili “3 led rossi“. In questi giorni di attesa cerco quindi di ingannare il tempo documentandomi sulla nuova versione della console Microsoft, che andrà molto probabilmente a sostituire la mia vecchia macchina una volta tornata da questo viaggio di riparazione (ma voi non ditele nulla, mi raccomando!). E volete sapere cosa ho scoperto? Bravi, vi vedo già oltre il warp!
Continua dopo il Warp! »
Capcom+Comic-Con: Il paradiso, il purgatorio e l’inferno di Ricciotto
Continua dopo il Warp! »
Ok, dopo giorni di hype selvaggio, dopo che Ono ha giocato con i fan di Street Fighter (e di Darkstalker, non dimentichiamolo), finalmente è giunto il momento del mega-annuncio tanto atteso. O meglio…DEI mega-annunci. Ieri sera, mentre in sottofondo andava il Blu-Ray di The Day After Tomorrow (avevo bisogno di un po’ di sano fresco glaciale
), ho seguito in streaming la conferenza Capcom. Il risultato? In pochi minuti mi sono sentito sbalzare dal paradiso al purgatorio, per poi finire dritto all’inferno. Wow! Tutto in una sola conferenza! Parliamone dopo il warp, anche se molti di voi avranno già sbirciato i video sul nostro canale YouTube.
Cosa succederebbe se i giochi avessero un design realistico?
Continua dopo il Warp! »
Quanti giochi differenti avete giocato, nella vostra carriera di appassionati? Davvero molti, immagino, e solo recentemente vi è capitato di imbattervi in titoli dal look iper-realistico. Certo, in passato con alcune avventure è capitato di trovarsi di fronte a disegni estremamente curati e credibili, ma in generale, per fortuna, la fantasia l’ha fatta da padrone, offrendoci mascotte dalle forme e dai colori improbabili, meravigliosi robottoni, vermi con tute spaziali e mille altre splendide follie. Come sarebbero stati i videogiochi, se nessuno avesse dato libero sfogo alla creatività, ma tutti avessero seguito unicamente un look realistico? Scopriamolo dopo il warp!
Marvel Vs Capcom 3. Dove eravamo rimasti?
Continua dopo il Warp! »
Ormai era qualche giorno che non scrivevamo qualcosa su Marvel Vs Capcom 3. Credo che sia effettivamente giunto il momento di tornare alle sane, vecchie abitudini (magari come facevo prima dell’uscita di Super Street Fighter IV
). Che ne pensate?
Ok, forse non è il caso, ma considerando che nel bel mezzo del Comic-Con di San Diego, Capcom si sta lasciando andare ad annunci incredibili (uno dei quali verrà fatto domani. Parliamo di Ono e del misterioso progetto a cui allude da giorni!), che ne dite di fare un saltino dopo il warp per vedere filmati, immagini e artwork dei nuovi personaggi mostrati in fiera? Si tratta di roba grossa, visto che in mezzo c’è anche qualche divinità.
Novità sul PlayStation Store (21 Luglio 2010)
Allora ragazzi, che ne dite di questa mia fantastica idea di pubblicare gli aggiornamenti del PSN una settimana sì e una settimana no? Bella, vero? Scherzi a parte, devo chiedervi personalmente scusa se in queste ultime settimane sono un po’ “desaparecido” ma ho una quantità di cose da fare e di pensieri che cresce come un blob inarrestabile. Il buon Ricciotto continua ad essere l’asse portante di JAVS, ma spero dopo l’estate di essergli di maggiore aiuto. Voi mi volete bene lo stesso, vero?
PS: Questa settimana “qualcuno” sarà felice… Final Fight Double Impact è finalmente sceso di prezzo!!!
Kinect: i prezzi ufficiali… parliamone!
Sin dal suo primo annuncio Project Natal, ehm, Kinect ha scatenato il toto-prezzi di appassionati e rivenditori (Online e non). Praticamente tutti indicavano come fascia di prezzo quella tra i 149 e i 199 euro e fortunatamente Microsoft si è orientata più verso il basso. Dopo il salto troverete tutti i prezzi della periferica, dei bundle e dei giochi… fate attenzione perché le sorprese (in negativo) non mancheranno.
I consigli di JAVS: introduzione al Live Arcade
Continua dopo il Warp! »
Domani uscirà Limbo, e in occasione della nuova edizione della Summer of Arcade ho deciso di scrivere una piccola guida all’acquisto per chi dovesse avvicinarsi solo ora al servizio di Digital Delivery per la console Microsoft, magari dopo aver acquistato una invitante Xbox 360 Slim. Inizio dal Live semplicemente perché è il servizio dove ho effettuato più acquisti in assoluto, ma vedrò di buttar giù articoli simili anche per iPhone, PSN e WiiWare.
In ogni caso…solo il warp vi separa da una succosa (ed economica) top ten. Vediamo quanti di questi giochi avete già acquistato e quanti dovete ancora scaricare!
La recensione di Limbo! (Ta ta tattarattatà! Ta ta tattarattatà!)
Continua dopo il Warp! »
Lo abbiamo amato, lo abbiamo mangiato con gli occhi, abbiamo morbosamente annusato ogni singolo pixel dei pochi video di gameplay diffusi dai programmatori e lo abbiamo atteso come il messia dei Live Arcade. Finalmente, Limbo è in dirittura d’arrivo (i possessori di una Xbox 360 lo potranno scaricare a partire da mercoledì) e grazie ai gentilissimi ragazzi di PlayDead Games, noi di JAVS abbiamo già avuto modo di giocarlo a fondo. Ci è piaciuto? Ci ha colpiti? Ci ha fatto venire i brividi con le sue morti orribili e crudeli? Ha saputo smuovere i nostri cuori di pietra induriti da anni di vita in Italia? Tutte le risposte si nascondono oltre il warp.
Mega Man Universe, l’annuncio ufficiale!
Per tutti coloro che (come me) amano il reploide blu, divenuto ormai vera e propria icona della Capcom, questa notizia costituirà una vera e propria ventata d’aria fresca in questa torrida giornata estiva, sempre più simile ad un infuocato girarrosto. Maggiori informazioni in arrivo oltre il bancone della rosticceria, ehm…subito dopo il beneamato warp!
Continua dopo il Warp! »
Street Deviant Fighter Art
Continua dopo il Warp! »
Stavo gironzolando su deviantART (visto che ho creato un mio profilo per postare alcuni dei miei lavori), quando mi sono imbattuto in una tavola che mi ha fatto subito esclamare: “questa la deve assolutamente vedere Fil!!!“. Per i più distratti, Fil (ovvero Filippo) è l’identità segreta di Ricciotto… Il lavoro che mi ha così tanto impressionato è, invece, un artwork dedicato a Street Fighter. Se siete appassionati del picchiaduro Capcom per eccellenza quanto lo è Ricciotto, vi consiglio di fare un salto dopo il warp…
Crackdown 1.5 (ehm…2): recensione con contest! [finalisti inside]
Continua dopo il Warp! »
Come promesso ieri sera tardi, oggi sono qui per parlarvi di Crackdown 2, titolo per Xbox 360 recentemente affacciatosi sugli scaffali dei negozi. Partiamo da un presupposto fondamentale: Crackdown non è un picchiaduro. Ma come! E lo recensisco io?
Sembrerebbe proprio di si. Sarà che nel 2006, nonostante tutti i suoi limiti, il primo Crackdown mi divertì moltissimo (nonostante la mia impossibilità di godere dello splendido multiplayer a causa di misteriosi problemi con Fastweb e il fottutissimo Nat stretto), ma da questo secondo capitolo mi aspettavo davvero grandi cose. Secondo voi il ritorno a Pacific City mi ha soddisfatto? Scopriamolo dopo il warp!
Picchiaduro? Tranquilli, ce ne sono anche per Wii (e sono piccanti!)
Continua dopo il Warp! »
Carissimi! da quanto tempo non ci leggiamo! Gli ultimi giorni sono stati un vero delirio, tanto che non sono nemmeno riuscito a postare qualcosina qui su JAVS (però mi sono fatto vivo con diversi commenti. Non vi libererete di me tanto facilmente!). Ho in cantiere per voi una serie di post da paura, ma devo trovare il tempo per scriverli. Intanto, giusto per tenervi caldi, vi anticipo che dopo il warp vi aspetta l’annuncio di un giochillo piccantissimo per Wii, e che domani parlerò di un gioco misterioso che inizia per Crack e finisce per 2.
Copia omaggio in arrivo!
Miyazaki, l’iPad e l’era della masturbazione digitale
Dopo l’omaggio del caro Kommy al geniale Porco Rosso di Hayao Miyazaki, destinato a raggiungere le sale cinematografiche italiane entro la fine dell’anno, è il mio turno di parlare del Maestro! Stavolta si tratta, però, di riportarvi una sua dichiarazione decisamente hot… nientemeno che nei confronti di Apple e dei suoi aggeggi touch. Oltrepassate il warp se non temete la lettura di argomenti scabrosi.
Miya, Miya e ancora Miya.
Come avete potuto intuire dall’immagine di apertura, non sto parlando di Shigeru Miyamoto ma di un altro mito della fantasia orientale, che abbiamo osannato non una, non due ma almeno tre volte. Sto parlando del grande, immenso, inarrivabile Hayao Miyazaki! Ma perché stavolta tiro fuori il suo nome? Semplice, perché tra non molto un altro dei suoi capolavori del passato sbarcherà in Italia, e ancora una volta potremo dire “era ora“.
Il Filmone: Toy Story 3 – La grande fuga
L’ormai americanissimo Metaller mi perdonerà, se per una volta mi impossesserò dell’angolo cinematografico di JAVS da lui canonicamente gestito. Proprio ieri sera, dopo aver sofferto per l’intera giornata a causa della calura estiva che ormai aveva raggiunto livelli infernali, sono riuscito a trovare rifugio in un rinfrescante nonchè rinfrancante cinema giusto in tempo per assistere alla proiezione di…beh, inforcate un paio di occhiali 3D e seguitemi nella sala oltre il warp senza seminare troppi pop corn!
Continua dopo il Warp! »
In bocca al lupo, John! :D
Continua dopo il Warp! »
A volte, molto di rado, capita che la vita riservi delle sorprese incredibili, permettendo ad alcune persone di fare ciò per cui sono nate. Oggi, su JAVS, voglio dedicare un post a uno di questi fortunati, un folle appassionato di Giappone, videogiochi e fumetti (come tutti noi!
), che da qualche anno sta vivendo una carriera sfolgorante proprio in nippolandia, circondato da tutte le follie con cui è cresciuto. Lo invidiamo? Tanto. Siamo felici per lui? Moltissimo! Ed è propro per mandargli il nostro più grande in bocca al lupo che ho deciso di mostrare anche a voi alcune delle sue fatiche giapponesi. Signore e signori…John Kaminari! Solo dopo il warp.
Novità sul PlayStation Store (7 Luglio 2010)
Cavolo come passa il tempo. Sembra ieri che ho scritto l’aggiornamento PSN del 23 giugno ed è già passata una settimana. Come dite? Ne sono passate due? No dai, non può essere… volete dirmi che stavolta sono addirittura in ritardo di 7 giorni? Cosa vuol dire 8… ok, il 7 luglio era ieri ma non mettiamoci a fare i pignoli altrimenti vi propongo subito l’aggiornamento del 14 luglio!!!








