21ott/0926

In Super Street Fighter IV Seth sarà ancora più bastardo!

Puf-seth

Quanti di voi hanno inventato nuovi irripetibili anatemi a causa di Seth, il boss di Street Fighter IV? Immagino che le mani alzate siano un’infinità (eh! Magari avessimo già tanti lettori! :D ), e ammetto che le prime volte anch’io e Metaller abbiamo avuto i nostri bei problemi (sbloccare tutti i personaggi per fare la recensione fu una vera impresa). Beh! Fortunatamente con Super Street Fighter IV le cose cambieranno…in peggio!!! Possibile? Scopritelo dopo il warp.

In effetti è possibile, si. Seth, infatti, non era davvero un personaggio difficile da affrontare, visto che presentava un paio di buchi nell’Intelligenza Artificiale paragonabili ai crateri più estesi della Luna. Vi lascio una dritta, così su due piedi. Posizionatevi a una distanza media, aspettate il pugno in stile Dhalsim, saltate e fate entrare una combo a piacere (anche un semplice calcio forte in salto e calcio forte basso). Allontanatevi e ripetete l’operazione fino alla vittoria. Ora non sembra più così invincibile, vero?

Diciamoci la verità: il vero problema di Seth non era la sua abilità, ma il fatto che utilizzasse tutti i trucchi possibili per irritare il giocatore! Abuso del teletrasporto (un inferno per i personaggi con mosse a caricamento), colpi con un livello di priorità altissimo, portata eccezionale e, soprattutto, una Ultra capace di entrare con una facilità disarmante.

A detta di Ono, in Super Street Fighter IV Seth sarà ancora più irritante, per la gioia di grandi e piccini. Onde evitare la perdita di preziosissimi fan con un macabro suicidio di massa, però, Capcom ha avuto il buonsenso di rivedere la formula che prevedeva di finire il gioco con tutti i personaggi per sbloccare i lottatori nascosti. In Super Street Fighter IV, infatti, tutti i combattenti saranno disponibili fin da subito, permettendo quindi di andare immediatamente online con il proprio personaggio preferito (sento già le grida di gioia di chi usa Akuma come main :D ).

A questa bella notizia si aggiungono anche altre dichiarazioni sparse fatte da Seth Killian, Community Manager Capcom (li scelgono in base al nome, sapete…). Secondo il CM azzurro e pelato (o almeno…è così che me lo immagino), in Super Street Fighter IV per il personaggio di Ken verrà inserita una novità molto interessante (giusto per renderlo più appetibile online, dove non lo sceglie nessuno), e i finali dello Story Mode non saranno più realizzati in stile anime. Meno male! Magari non dovendo sborsare miliardi per pagare uno studio di animazione i membri del team di sviluppo riusciranno a fare qualcosa di più corposo e sensato!

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