Adoro il Sabato. Lo considero il giorno perfetto per dedicarsi alle proprie passioni, ed è proprio per questo che ho pensato di scrivere un bel pezzo su Super Street Fighter IV
Ok, abbassate quei coltelli e lasciatemi finire, perché ho un paio di chicche davvero niente male. Proprio ieri notte si è tenuto a New York il Capcom Fight Club, dove era possibile provare il prossimo capitolo di Street Fighter e l’imminente versione americana di Tatsunoko VS Capcom. Ovviamente non eravamo sul posto, ma grazie alla meravigliosa invenzione chiamata internet possiamo riportarvi i pareri di chi, alla serata in questione, ha potuto partecipare. Trovate tutto dopo il warp.
Cosa è emerso dalla splendida serata organizzata da Capcom, alla quale avrei voluto tanto partecipare? Prima di tutto che i lottatori amano pasteggiare a suon di pizza, visto che il buffet offerto era proprio a base della nostra specialità italiana. Per il resto sono finalmente state diffuse le prime impressioni su Juri, T.Hawk e Deejay da parte di giocatori esperti che hanno avuto modo di provarli. Esaminiamo le new entry una alla volta!
Counter (Quarto di giro indietro+Pugno): una volta andata a buon fine la counter di Juri non causa danni all’avversario, ma permette di assumere una posizione di vantaggio nei suoi confronti. A seconda del pugno utilizzato per eseguirla, Juri esegue uno spostamento indietro (pugno debole), alle spalle dell’avversario (pugno medio), o direttamente sopra di lui con un rapido balzo (pugno forte).
Sequenza di calci (Quarto di giro indietro+Calcio): questa mossa speciale parte con un calcio medio per poi proseguire in modo differente a seconda del tasto premuto per eseguirla. Il secondo attacco può essere basso (calcio debole), medio (calgio medio) o un overhead (calcio forte). Va però detto che la versione potente di questa mossa non è stata provata da chi ne ha descritte le caratteristiche, quindi l’overhead deve essere effettivamente verificato.
Calci rotanti (Quarto di giro avanti+Calcio): questa tecnica sembra piuttosto utile e può essere usata contro gli attacchi in salto e per chiudere le combo. A seconda del calcio utilizzato per effettuarla si ottengono più o meno rotazioni. La versione con il calcio debole sembrerebbe garantire un’uscita sicura anche se parata dall’avversario.
Calcio volante in tuffo (Quarto di giro indietro+Calcio in salto): molto simile al Cannon Spike di Cammy, questo calcio ha la particolarità di cambiare la reazione dell’avversario che lo subisce a seconda del tasto premuto per eseguiro. La versione Ex, inoltre, fa rimbalzare l’avversario sul muro (si. Hanno recuperato questo elemento dal Third Strike!!!), aprendo altre possibilità di combo.
Super (Quarto di giro avanti x 2+Calcio): al momento sembrerebbe non colpire in modo adeguato in juggle (tradotto per le persone sane di mente: non continua a colpire in aria gli avversari che hanno già subito un attacco).
Ultra (Quarto di giro avanti x2+Calcio x3): spettacolare e bella da vedere.
Impressioni generali: Ottimo dash, corto e rapido. Ha la possibilità di linkare molti attacchi con estrema facilità , ma il suo Focus Attack ha un raggio molto breve.
Fireball (indietro per 2 secondi, avanti+pugno): recupero molto rapido, anche se leggermente più lungodi quello di Guile.
Flashkick (giù per 2 secondi, su+calcio): ottima contro gli attacchi in salto.
Max out (premere ripetutamente il tasto del pugno): alla versione ex si può mettere in combo la ultra
Secuenza di calci girati (indietro per 2 secondi, avanti+calcio): la versione ex fa accasciare l’avversario come i Focus Attack, aprendo la possibilità per altre combo.
Super (indietro per 2 secondi, avanti,indietro, avanti+calcio): la stessa mossa di Super Street Fighter II Turbo.
Ultra (indietro per 2 secondi, avanti,indietro, avanti+calciox3): identica alla sumer, ma si conclude con un’enorme fireball.
Impressioni Generali: jab basso molto veloce (come quello di Balrog) e combo molto facili da effettuare. Ottimo cross up (attacco in salto per colpire l’avversario alle spalle)
Niente informazioni per lui. A quanto pare fa davvero troppo schifo
Ora godetevi i due filmati di gameplay, ragazzi. Se avete letto fino a qui vuol dire che ve lo meritate



Quanto è kyoot…ç_ç
certo che quella Juri ha un aspetto davvero malvagio/malato, ma qualche dettaglio sulla sua storia non è stato fornito?
Ancora nulla, caro mio. A parte che ha qualcosa a che fare con Seth, ovviamente
ahahahahaha povero Hawk, mi ricordo quando lo usavo per farmi 4 risate contro mio fratello su alpha 3, il suo calcio volante a piedi uniti e le sue supermosse inutili.xDDD
Non c’entra niente, ma complimenti per l’avatar. Mitico Sasuke!
No davvero, ancora Street Fighter… guarda che comincio a scrivere 2 news al giorno su un ipotetico nuovo Resident Evil per Super Nintendo eh…
Non sarò io a impedirtelo
ma ti sfido a trovare roba interessante al riguardo
No Commissario, trattieniti! Non ti abbassare al suo livello!!!