Non sono più in grado di contare quante ore ho passato giocando a Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, ma lo ritengo uno dei migliori giochi degli ultimi anni. In fondo se qualche tempo fa qualcuno vi avesse detto che era possibile fondere un Puzzle Game e un GdR non gli avreste riso dietro? E invece Puzzle Quest è stato uno dei titoli più pubblicati (su quasi tutte le piattaforme) e scaricati della storia. E, si sa, quando qualcuno lancia una moda… tutti gli altri lo seguono.
Gli stessi sviluppatori dell’originale hanno dato poi vita a Puzzle Kingdoms (Wii, DS e PC), praticamente un gemello ma meno ispirato, e poi a Puzzle Quest: Galactrix, vero e proprio sequel in salsa fantascientifica che però non ha ottenuto il medesimo successo. Se però a scendere in campo ora è una coppia formata da Square e Popcap Games, il regno incontrastato di Puzzle Quest sembra destinato a crollare. Stiamo parlando della regina dei GdR nipponici che incontra l’imperatore dei “casual games”. Il loro primo figlio si chiamerà Gyromancer e avrà le meccaniche di base di PQ, ma inserirà nuovi elementi decisamente interessanti.

Come potete vedere (a sinistra) tra i personaggi di Gyromancer c'è anche una vecchia conoscenza... e Cait Sith non sarà certo l'unica!
La data di uscita per il Digital Download per PC è stata fissata per il prossimo 18 novembre negli USA (prezzo sui 15 dollari) mentre non ci sono ancora conferme ufficiali su quella relativa al Live Arcade. Major Nelson per ora non conferma nulla quindi non mi/ci resta che rimanere in fervente attesa per quello che potrebbe essere uno dei titoli più interessanti di questo fine stagione… speriamo solo che arrivi presto anche in Europa e soprattutto che non “soffra troppo” nel passaggio all’Euro come troppo spesso accade.


Mmmh … gnammm! ^^
Fico!
Speriamo sia più divertente di Puzzle Quest nella parte RPG.
Dai, non potevi chiedere una profondità maggiore a Puzzle Quest… certo, qui c’è dietro Square quindi si potrebbe andare oltre. Mi intriga anche il gameplay in stile Bejeweled Twist!
Beh dai, un pochino di più magari sì
Cmq non mi lamento, soprattutto alla luce di quella immonda porcata che è stato il “seguito”. Non so chi sia stato il genio che ha pensato potesse essere divertente dover continuare a riaprire le porte tra un sistema e l’altro…
Quoto in toto… e pensare che inizialmente mi era sembrato anche migliore di Puzzle Quest. Beh, anche i migliori sbagliano (loro, non io
)