“Caro babbo natale non ci sentiamo da parecchio / comunque è lo stesso, adesso prestami orecchio / ho una richiesta e se ti resta tempo senti / anche perchè mi devi ancora un Big Jim e una pianola Bontempi [...]“, esordiva così J-Ax, quando ancora esistevano gli Articolo 31 e il Natale, per quanto in procinto di crollare definitivamente sotto i colpi del consumismo, mi appariva ancora con una parvenza di festività sacra. Poi ho scoperto che Babbo Natale non esiste, che J-Ax nel frattempo si è sposato con la modella Elaina Coker e che, evidentemente, la Vigilia di Natale non è un momento di spirituale attesa e di digiuno, ma il giorno in cui piazzare su Xbox Live e PlayStation Network la Demo di Dante’s Inferno.
Il gioco quasi mi attira, devo ammetterlo. Infondo è opera di Visceral Games, le stesse mani capaci che hanno confezionato Dead Space. Sono perfino contento di poter gustarmi in anteprima una sana fettona splatterona della torta di dannazione ed eterno dolore di Dante’s Inferno… La Demo, intitolata Gates of Hell, include l’intero livello iniziale e offrirà un assaggio di ciò che attende il redivivo Dante Alighieri. Il sommo poeta è stato spogliato delle sue vesti di letterato e vestito con quelle di un crociato, il quale ritorna a Firenze solo per scoprire che il suo grande amore, la dolce Beatrice, è stata assassinata e ha perso la sua anima, condotta all’Inferno da Lucifero in persona… che non si sa per quale motivo abbia voluto fare uno sgarbo del genere a un povero crociato ed ex-poeta.
Tutta questa meraviglia di scambi di ruoli, demoniache ossessioni e diaboliche perversioni, verrà rilasciata proprio il 24 dicembre, a sfregio di una festività che, molto in teoria (a quanto pare), dovrebbe rallegrare i cuori di noi tutti e far pensare alla venuta del Salvatore sulla Terra. E allora, dico io, appicchiamo tutti quanti un bel falò con i rami dell’albero di Natale e demoliamo anche il presepe, mentre si festeggia il download di Gates of Hell! Tanto, per allora, lo spirito natalizio sarà stato completamente annullato in favore di un’astutissima e ricercatissima mossa di marketing, un esempio geniale di product placing… in un contesto in cui la pubblicità a un gioco del genere avrebbe potuto anche essere evitata, diciamolo. Anche perché, come recita il comunicato stampa: “I giocatori avranno la possibilità di andare all’Inferno il 12 febbraio 2010 su Xbox360, PS3 e PSP“. Beh… se così è, si sarebbe potuta trovare una data più consona per il rilascio di questa benedetta Demo, tanto ogni giorno è buono per mandare all’Inferno qualcuno.
Siamo tutti più buoni all’approssimarsi del Natale? Io no…



Komm, la demo sul PSN verrà rilasciata già giovedì prossimo, 10 dicembre
ooops, volevo dire Bac
No problem…
Il comunicato stampa ufficiale di EA parla del 24. Se esce prima, meglio così!
Bene, bene… me la scaricherò mentre guardo Una Poltrona per Due in televisione. Oppure il Canto di Natale Disney, Festa in casa Muppets e tutte quelle altre fantastiche cose che danno OGNI ANNO alla vigilia
L’ultima volta che ho visto qualcosa sotto Natale, trasmettevano un meraviglioso La Spada nella Roccia… Aaah, che bello! Oltretutto era un appuntamento fisso, inserito ogni anno nel palinsesto della Vigilia. Lo so, Merlino, Semola e Maga Magò non c’entrano una mappola con il Natale, ma ormai li associo a determinate atmosfere che, onestamente, non riesco più a ritrovare. Comunque sono anni che ho smesso di guardare assiduamente la televisione… Per fortuna si può ancora SCEGLIERE se accenderla o meno, se giocare a qualcosa oppure no. Nella mia famiglia è usanza il “digiuno”, durante la Vigilia. Credo che, almeno il 24 e il 25, digiunerò anche da TV e videogiochi.
aaaa… infelice… ahahahhahah
ciao francesco(felicità) alla prossima….
wa questanno nn saremo tutti più buoni ma tt più demoniaci hahahahah