Nelle ultime settimane del 2009 siamo stati bombardati di classifiche e premi per i migliori (e peggiori) giochi dell’anno appena passato. E noi chi siamo, Babbo Natale? Assolutamente no, e infatti abbiamo aspettato una ventina di giorni per proporvi I NOSTRI AWARDS… naturalmente vogliamo farlo in “Puro Stile JAVS (TM)”. Ad alcune delle categorie classiche affianchiamo altre ideate, modificate o trasformate da noi. Ci aspettiamo milioni di commenti a questo post, critiche perché non abbiamo incluso quel gioco piuttosto che quell’altro e magari anche qualche vostra proposta su possibili “premi alternativi”. Insomma, fateci sapere cosa ne pensate e date sfogo alla vostra fantasia… in fondo ci saranno pure dei premi di qualsiasi genere che possiamo affibbiare all’ultimo Leisure Suit Larry, ad Hannah Montanah: The Movie o a Stalin vs. Martians, no?
Iniziamo ovviamente con i premi “normali”, quelli che tutti si aspettano di trovare in un articolo del genere e che di solito generano le discussioni più accese. Abbiamo scelto appositamente, e dopo feroci discussioni durante l’ultima riunione di JAVS, di non premiare per più di una volta lo stesso titolo… tranne in un’occasione in cui è stato inevitabile!
GIOCO DELL’ANNO: UNCHARTED 2: IL COVO DEI LADRI
Quando ci si trova di fronte ad un sequel di un titolo famoso e spettacolare, è quasi impossibile non rimanere delusi. Uncharted 2 è l’eccezione (eccezionale) che conferma la regola. La Naughty Dog è forse l’unica software house al mondo ad aver inaugurato una nuova serie su ognuna delle console PlayStation (Crash Bandicoot su PSone, Jak and Daxter su PS2 e Uncharted su PS3) facendola diventare quasi istantaneamente un punto di riferimento per tutti gli altri. La seconda avventura di Nathan Drake è uno di quei titoli a cui è davvero difficile trovare un difetto, se non per volersi distinguere. Come se non bastasse, questo sequel ha anche un multiplayer di tutto rispetto… che se non fosse per Modern Warfare 2 meriterebbe anche il relativo premio.
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MIGLIOR GRAFICA: KILLZONE 2
Praticamente nessuno ha inserito questo gioco in questa categoria. E’ più naturale pensare ad Uncharted 2, al nuovo Assassin’s Creed o allo stile unico di Street Fighter IV (e Ricciotto si è battuto come un leone ferito per farlo vincere)… ma solo perché è passato davvero parecchio tempo dall’uscita di questo gioco. Anche paragonandolo a titoli più recenti, il gioco Guerrilla sembra davvero mostruoso sotto tanti punti di vista. La quantità di poligoni mossi (quasi sempre) in scioltezza, la qualità delle texture, la modellazione dei personaggi (anche quelli secondari, che invece in alcuni dei titoli succitati sono decisamente scarsi)… tutto in Killzone grida al mezzo miracolo. Siete d’accordo? No? Parliamone!
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MIGLIOR MULTIPLAYER: CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2
Se la Infinity Ward si fosse limitata alle solite modalità multiplayer, probabilmente Modern Warfare non avrebbe vinto questa categoria. Intendiamoci, tutto quello che si era già visto nel precedente capitolo è stato migliorato e potenziato, ma sapeva comunque di “già visto”. L’asso nella manica del gioco, che gli ha fatto vincere il premio, ha un solo nome: Spec Ops. Provate a giocarci almeno una volta, magari a Veterano, e capirete quanto questa modalità co-op sia incredibilmente “addictive” e divertente.
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MIGLIOR GIOCO SU LICENZA: BATMAN ARKHAM ASYLUM
Anche qui abbiamo avuto una piccola lotta intestina. Anche Ghostbusters e l’ultimo Riddick erano piaciuti parecchio, e tra i candidati c’era anche l’ottimo Wolverine. La discussione però si è conclusa quando abbiamo scoperto che tutti avevamo praticamente finito Batman con grande soddisfazione, mentre ognuno di noi aveva saltato almeno uno degli altri per vari motivi. Il Cavaliere Oscuro ha messo d’accordo tutti con la sua eccellente atmosfera, il suo comparto tecnico di tutto rispetto e l’ottimo bilanciamento di gameplay. E una menzione speciale se la meritano i “combattimenti” con lo Spaventapasseri… spettacolari!
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MIGLIOR GIOCO “PORTATILE”: GTA: CHINATOWN WARS
Alzi la mano chi davvero immaginava che GTA avrebbe potuto funzionare sul “piccolo” Nintendo DS. E invece Rockstar è veramente riuscita nel miracolo, rilasciando uno dei giochi portatili più profondi, complessi e affascinanti di sempre. Anche sotto il profilo grafico la sorpresa è grande: Chinatown Wars scorre via fluido, con tanto di traffico cittadino e passanti, e con una quantità di dettaglio che magari non potrà competere con le versioni con visuale dalle spalle del personaggio, ma davvero si fa notare sul portatile della Grande N. Anche se qui su JAVS la retorica dei gangsters, dell’antieroe criminale e dello spaccio-rapino-ammazzo comincia a stufarci, GTA: Chinatown Wars è sicuramente un gioco da premiare.


Per il miglior Multiplayer dipende da quale intendete: offline o online?
Se online io dico Killzone 2 di gran lunga, mi diverte un casino di più rispetto a MW2. Se invece offline ovviamente MW, visto che Killzone non ce l’ha (DIFETTONE).
Per il resto dei premi sono bene o male d’accordo!
Bellissima la quarta pagina!
E ho sempre di più il fegato nero per Demon’s Souls!
Possibile che qui non esca? Devo sul serio abbandonare le speranze e andare di import o dite che posso aspettare ancora un po’?
Ultima cosa: io un premietto anche a Infamous l’avrei dato.
Amico, per prima cosa il tuo nick è uno dei più divertenti che abbia mai visto.
Seconda cosa, sono tanti i giochi rimasti fuori per un motivo o per l’altro, ma purtroppo non si possono premiare tutti. Infamous era un buon gioco, ma non abbastanza eccellente in un campo particolare da essere premiato. Potevamo dargli il premio “miglior utilizzo di un campo elettrico”.
bellissimo articolo, ma ricci8 all’inizio aveva qualcosa da ridire su tutto! XD
non sono molto daccordo sul premio DLC dato a lead4death, secondo me lo meritavano le 2 splendide espansioni di GTA IV che definirle tali è quasi un eufenismo! sono profonde ricche di missioni secondarie e novità ! poi lead4death è un gioco completo!!!
“poi lead4death è un gioco completo!!!”
Appunto! L’avranno fatto apposta un po’ per accusarlo della ladrata.
E io li quoto.
Diciamo che il premio DLC è inteso come senso ironico
Ossia hanno spacciato un DLC come un gioco completo, per l’appunto Left4Dead 2
avevo capito l’ironia… ma nella parte sbagliata! XD
Veramente il premio dato a Left 4 Dead 2 era ironico: miglior DLC a prezzo pieno, nel senso che è poco più che un aggiornamento del precedente ma lo si paga come un gioco “realmente” nuovo.
scusate ho scritto lead invece di left! XD
Vi metto un link per una petizione di demon’s souls, me lo accettate please? Non è spam xD
So che le petizioni spesso non servono a un piffero, ma tentar non nuoce!
http://www.petitionspot.com/petitions/demonssoulseu/
Fate passaparola!
Accettata, condivisa…e ora voto anche
Quoto tanta roba, tranne:
Miglior gioco scaricabile, e miglior grafica.
Avete giocato a Flower?No perchè, per quanto mi sia piaciuto Shadow Complex, non si può non dare il premio a quel gioiello. Qui non si tratta solo di premiare un gioco di ottima fattura, ma premiare la capacità di andare oltre gli standard, le classificazioni e soprattutto contro lo “spara che ti passa”. Flower è unico. Uno di quei “giochi” da affiancare a perle rare, come un Rez ad esempio. Roba del genere ne esce una volta ogni mai,l’apprezzano in pochi, ma DEVE essere premiata.
Per quanto riguarda miglior grafica, beh, non dare il premio a Muramasa per me è da pazzi!
Trovatemi un gioco visivamente più bello (Okami no, viene subito dopo), e vi cedo parte dei miei capelli.
In effetti non sarebbe una cattiva idea fare 2 sezioni: una per la grafica 3D e una per la 2D.
No no, non è questione 2d, 3d, è questione “miglior esperienza visiva di quest’anno”, e il nome è uno.
Tranquillo Janitor, Muramasa è assolutamente entrato in gioco per la premiazione di miglior grafica, e se nella nostra classifica ci fossero stati anche i secondi classificati (che abbiamo invece deciso di eliminare) probabilmente sarebbe stato sul podio.
Però, per come la vedo io, “miglior grafica” deve sì prendere in considerazione l’aspetto artistico (e molto!), ma quando c’è un lavoro tecnico monumentale come quello che è stato fatto per KZ2 secondo me questo deve essere premiato su tutto e su tutti. Insomma… quel gioco ha praticamente raggiunto gli standard del filmato mostrato 2-3 anni prima di fronte a cui tutto il mondo era rimasto a bocca aperta, e credo che il premio se lo meriti tutto
Mmmm boh, non sono d’accordissimo. Sinceramente, un Muramasa, non lo vedo come secondo classificato. Per come la vedo io, l’aspetto grafico, è ciò che vedo su schermo. L’aspetto artistico supera quello tecnico, nel momento in cui quello prettamente tecnico non è perfetto. E la perfezione, per me, è il fotorealismo. Killzone ha degli effetti particellari spaccamascella, ma animazioni e modellazione dei personaggi, sinceramente niente di chè. C’è di meglio a livello tecnico, sulla stessa console, e si è beccato il premio di gioco dell’anno. Questo perchè sono giochi che puntano sul lato “brutale” della tecnica, aspetto che però, può essere superato, o comunque essere carente in dei settori (come dicevo, ad esempio i visi di Killzone, non sono niente di chè, anzi, Mass Effect, uscito 1 anno prima gli caga in testa). Oltretutto, quel tipo di “aspetto visivo” punta sempre più a copiare la realtà . Ma finchè non sarà perfetto, per me sarà sempre da considerare meno rispetto a lavori artistici come un Rez, un’ Okami, un Prince of Persia o un Valkyria Chronicles.
Trovami invece un gioco che a livello artistico frega Muramasa. Dettagli, paesaggi tradizionali, design dei pg e boss, sono come tavole da prendere ed attacare al muro.
Un aspetto artistico “curato” come Muramasa, può tranquillamente non avere rivali per anni, un gioco come Killzone invece, già mostrava il fianco a giochi usciti anni prima. Non riesco proprio a capire come la perfezione (non assoluta, ma nel lavoro che si è svolto), possa essere battuta da qualcosa superabile nel giro di pochi mesi (l’uscita di Uncharted 2 ad esempio).
Punti di vista eh, solo che da un team come il vostro non mi aspettavo un premio dato a Killzone (che ho giocato eh!!!!), per l’aspetto grafico, dopo l’uscita del capolavoro (per me assoluto…il mio gioco dell’anno) di Vanillaware.
Spero di essermi spiegato nella distinzione che faccio tra il lato artistico, e quello tecnico.
Sì sì, ti sei spiegato! E comunque la distinzione tra “grafica artistica” e “grafica tecnica” è una discussione che si ripresenta ogni anno: un grande classico
Però non sono d’accordo sul discorso “finché non c’è il fotorealismo, la tecnica ne esce sconfitta”. Non esiste la grafica “perfetta”, né artisticamente né tecnicamente. Esistono grossi passi in avanti e giochi che, dopo che li hai visti, ti fanno sembrare “brutti” tecnicamente tutti quelli prima di loro. E Killzone, per alcuni versi, è uno di questi
Muramasa!!! Ecco cosa mi mancava! Calcola che alla riunione lo avevamo inserito in una menzione speciale, ma mi sa che ci siamo scordati proprio al dunque
Concordo sul discorso Flower, ma Shadow Complex ha segnato un confine netto nei Live Arcade
Ma perchè ad una certa il quote decide che la discussione è chiusa?asd
@Riccio: vero, ma non dimentichiamoci, che quelle 3 settimane sono usciti SC, Trial HD e uno dei migliori arcade di sempre, ‘Splosion Man. Perciò, è vero che a livello “tecnico” Shadow è avanti a tutto, ma a livello di “qualità ” ce ne sono eh! Poi oh, Flower mi ha comunque colpito di più per quello che ho già scritto.
@Metaller: hai ragione, non esiste la grafica perfetta (anche se stilisticamente, la perfezione si raggiunge con l’armonia degli elementi che si inseriscono…al massimo può non piacere uno stile, ma se è curatissimo, poco ci manca alla perfezione), e forse col fotorealismo ho esagerato, ma quello che intendevo dire che per me, un aspetto tecnico “quasi” ottimo in tutto non può fregare un’aspetto artistico che non stona in nulla. Cioè, se continueranno a fare ambientazioni uber, con pg che comunque sembrano plasticosi (difetto che secondo me ha anche un pò Uncharted), allora la “grafica tecnica” non può vincere.
Trials HD era la conversione di un gioco PC (splendida, per carità ^^). ‘Splosion-man è da paura, è vero, ma come progetto e produzione non è paragonabile a Shadow Complex
Il titolo Epic ha segnato proprio uno stacco netto con il resto dei Live Arcade, ed è diventato il metro di paragone. Ecco perché tanti giochi usciti dopo non sono andati come gli sviluppatori speravano. La gente, dopo SC, ha capito che per quelle cifre anche su Live Arcade poteva pretendere di più
Oh, stasera scasso i coglioni!

Trials non era proprio una conversione mi sembra…esisteva la versione pc, ma sbaglio od era differente rispetto a quello uscito per xbla?
‘Splosion Man è semplicemente “meno prodotto” di Shadow Complex, ma mica vuol dire che è meno valido
Anche Shwobiz dei Muse, non ha la produzione di Black Holes and Revelations, ma comunque gli caga in testa!
Un trucchetto, Janitor: quando il quote “decide” che la discussione è chiusa… basta schiacciare al “rispondi” del reply prima e comunque si può proseguire: il tuo post verrà comunque messo sotto a tutti gli altri:D
nulla da obiettare, anche se brutal legend avrebbe dovuto vincere tutti i premi esistenti
(beh forse quelli dell’ultima pagina sono tralasciabili xD)
sono d’accordo…
Troppo divertenti questi JAVS AwardsXD D’accordo su molti premi, ho un pò l’amaro in bocca per il “miglior grafica” dato a Killzone2, mi aspettavo davvero Ucharted2. Forse è ora di rimediare KZ2 a poco prezzo(non ci ho mai giocato):p
io avrei messo anche resident evil5
nel multyplayers
Beh dai il Multi di RE è una forzatura bella e buona che non si presta per nulla ad un’azione concitata
Da buon fan della serie devo dirti che secondo me purtroppo RE5 non meritava alcun premio quest’anno. Era stato proposto, forse in maniera provocatoria, per “delusione dell’anno”, ma mi sembrava esagerato. Il multi, dai… spero tu stia scherzando. Come si fa a premiare un multiplayer in cui devi fermarti per sparare. Era una caratteristica odiosa in singolo, pensa in multi.
Finche “sfogliavo virtualmente” le pagine degli awards ero lì lì che vi aspettavo al varco per la migliore colonna sonora… avete fatto la scelta giusta, avete la vita salva! XD
Però al posto di Leonardo avrei messo Victor “Sully” Sullivan
Amico… guardami in faccia. Secondo te avrei potuto far vincere qualcun altro?
No amico mio, no.
A proposito, ieri ho studiato tutto il pomeriggio con gli inarrivabili Black Sabbath come SOPRA-fondo!!
Grandi ragazzi sono daccordissimo con i vostri premi,soprattutto per batman che se lo merita alla grande,e tra i vari boss citerei pure Killer Croc che è a dir poco spettacolare e ti mette una fifa da farti restare incollato allo schermo,e anche Ivy non è stata male,per quanto riguarda Brutal Legend sono super daccordo con Metaller,sono anch’io un fan del metal e ho trovato Brutal uno dei giochi piu irriverenti della storia,contornato da una mega lista di canzoni metal dei più famosi metallari della storia,spettacolo!Per finire tra i premi avrei aggiunto pure Ninja Gaiden Sigma 2 e Resident Evil 5 che meritano e un premio dedicato pure a Dragon Ball Raging Blast che secondo me è il gioco di DB definitivo e sicuramente 10 volte meglio del predecessore che in confronto è una caccola,questa almeno è una mia opinione.
Avevamo pensato ad un premio per il miglior boss, ma in quel caso la scelta è difficile: scegli quello più divertente da affrontare, più impegnativo o più bello visivamente? Killer Croc era bellissimo, ma il combattimento nelle fogne era osceno. E poi in Arkham Asylum c’era un boss NETTAMENTE superiore da tutti i punti di vista: lo Spaventapasseri!!!
Grande ragazzi stupenda classifica soprattutto l’ultima pagina,mi sono divertito molto a leggerla.Contuinate così che siete sempre i migliori
Bella premiazione. Fondamentalmente concordo su tutti i punti, anche se personalmente, per me, la maggior delusione l’ho avuta quest’anno con Trash Panic. Certo che in peggior copertine dell’anno la decisione dev’essere stata difficile, visto che ce ne sono una marea (e quasi tutte su wii XD )
Io avrei aggiunto pure, “Peggior gioco pubblicizzato come meraviglia in terra” e lì io sarei stato indeciso tra Bionic Commando e Mirrors Edge, ma di certo se lo sarebbe meritato Avatar il gioco (per quanto il film sia un capolavoro).
Nel caso che questa categoria venga inserita il prossimo anno, posso dirvi già chi la vincerebbe. Dantes Inferno, che almeno dalla demo, sembra solo una costosissima schifezza e imitazione.
Per finire, penso che Batman non smetterò mai di giocarlo. Da quando l’ho comprato (Day one) non ho fatto altro che ripeterlo mille volte. E Killzone 2 mi ha impressionato sotto tutti i punti di vista.
Mirror’s Edge è del 2008, e soprattutto non è affatto un brutto gioco
è un esperimento con i suoi limiti, ma personalmente l’ho adorato, e spero che il 2 riesca a risolvere tutti i problemi del primo capitolo
Mirror’s Edge è apprezzatissimo anche qui in casa Metaller. Come mai non ti è piaciuto??
2008? Cavolo come passa il tempo…
Non mi è piaciuto semplicemente perché è ripetitivo e la visuale in prima persona che si muove freneticamente mi fa venire la nausea. Con un fps non ho problemi, ma in un gioco in cui si muove tutto di continuo…
Eh…in effetti è abbastanza vomitoso da quel punto di vista
Io iniziavo a sentirmi male al cinquantesimo tentativo con la stessa prova a tempo
d’accordo su tutto, tranne che su miglior gioco scaricabile (flower e trine li ho trovati migliori, anche se shadow l’ho giocato poco da un amico, non avendo il 360) e su assassin’s creed 2, che è molto meglio del primo, ma imho ancora lontano da meritarsi anche solo una nomination… e leonardo è una macchietta più che dimenticabile, in quel gioco…
però assassin’s creed 2 poteva vincere il premio come finale più trash dell’anno… altro che bayonetta e dante’s inferno XD
Beh, il premio a Leonardo era più che altro per ridere. Non si poteva dare un premio ad un protagonista di un sequel (ed Ezio, per quanto nuovo, è una copia di Altair) e la lista si sarebbe sfoltita parecchio.
ezio uguale ad altair?!? no dai! d’aspetto magari si. ma ezio è molto piu caratterizzato del suo antenato……no?
quoto quasi tutto a parte left 4 dead 2 come dlc, che reputo essere un grande gioco ( a mio avviso molto migliore del primo), e miglior grafica a killzone 2….ok, quest’ultimo è molto bello graficamente però uncharted 2 è decisamente migliore di tutti i titoli presenti sul mercato delle console….ovviamente secondo me
ma lo sappiamo che tu sei di parte per L4D!
anche questo è vero
Daccordissimo su tutto. altro che certi siti che davano “miglior grafica” a call of duty mw2… Killzone è ancora impressionante… senti proprio il peso del personaggio quando giochi, mentre su quasi tutti gli altri sempra che sia su cuscinetti d’aria.
Trials era diverso dalla versione PC, ma non così tanto (e su pc era gratuito
). Sul discorso di ‘Splosion Man, invece, il gioco era meno prodotto, ma è anche questo che abbiamo voluto premiare di Shadow Complex. Oltre a essere un gran titolo ha fatto anche capire che i Live Arcade non debbano necessariamente essere titoletti fatti in 2 giorni e buttati lì, o semplici conversioni dei giochi vecchi
E per noi è stato un messaggio molto importante
Ma poi, oh, Shadow Complex è BELLO. Insomma, non è solo il discorso “ci hanno speso i soldi, è stato un progetto molto più grande del solito”… è anche ce gli è venuto dannatamente bene
E’ un gioco veramente in grado di rivaleggiare con i Metroid 2D in quanto a gameplay, e secnodo me questo è un traguardo straordinario per un progetto nato e cresciuto come Live Arcade. Diciamocelo: poteva fare la fine di Alien Breed Evolution… che, ovviamente, ho nominato come “delusione dell’anno”.
Si si, ma che è bello non ci piove eh!E anche che a livello tecnico è una grossa svolta nel mercato dei live arcade (ed infatti, per quel che mi riguarda, dopo quello avrebbero dovuto abbassare il prezzo standard…).
Però,dopo 20 anni che gioco, mi stupisce fino ad un certo punto. Per quello ADORO chi in qualche modo cerca di emergere con un prodotto creativo e di qualità .
A proposito…dopo SC non vi è venuta una voglia matta del nuovo Metroid????
Avoja! Lo voglio tantissimo
Comunque che Flower sia un capolavoro non ci piove
Io la voglia matta del nuovo metroid ce l’ho sempre, a prescindere:D A patto che sia nuovo veramente, ovvio
Però per questo in uscita ho una paura… Il primo Metroid dato “in esterna”. Chissà cosa tirerà fuori il Team Ninja!
Boh…30 secondi di videogameplay è ho sbavato per 5 giorni. Team Ninja, + meccaniche 2d = Dio (potenzialmente, ovvio).