Adoro Joe Madureira, fin da quando l’ho scoperto come disegnatore degli X-Men, di Hulk e Thor. Amo il suo stile, i suoi personaggi ipertrofici, la sua fantasia nel realizzare creature classiche con uno stile inimitabile. Ho avuto modo di conoscerlo quando la truppa di JAVS è andata a Lucca per la presentazione di Darksiders, e finalmente negli ultimi giorni ho potuto vedere la sua prima fatica nel mondo dei videogiochi… spettacolo!
Potete dire tutto a Darksiders: che assomiglia a questo o a quello, che non ha spunti di gameplay particolarmente originali… ma dal punto di vista artistico è qualcosa di davvero sublime. A partire dal roccioso protagonista, Guerra, per arrivare alla caratterizzazione delle creature, immerse in scenari altamente evocativi e deliziosamente “luciferini“, si vede che dietro c’è un “fumettaro” di quelli DOC. Madureira ha plasmato ogni singolo elemento di Darksiders (tranne forse i pali della luce) a sua immagine e somiglianza, strizzando spesso l’occhio a World of Warcraft… ma d’altronde il suo stile è sempre stato quello e ho pensato fin dall’inizio che il design del MMORPG Blizzard fosse dannatamente simile a quello tipico di MAD.

Ecco un "piccolo" esempio dell'inventiva artistica di Joe Madureira... sarà una bella lotta di design tra Darksiders, Dante's Inferno e God of War III!
Stile e design a parte, quanto è divertente da giocare questo Darksiders? Molto, davvero molto nonostante alcuni difetti che descriverò di seguito. Prima che la THQ ci inviasse il gioco per la recensione ho letto parecchi articoli in giro per la rete, e quasi tutti accostavano questo gioco a God of War. Per carità , le similitudini ci sono, ma Darksiders non è esattamente una “copia carbone” dell’illustre collega. Possiede una solida struttura narrativa ed alcuni elementi che ricordano titoli completamente differenti. In alcuni casi mi ha ricordato il mitico Soul Reaver, e l’inizio è per certi versi simile a quello di tutti i Metroid (l’eroe perde i suoi immensi poteri dopo il prologo e li riacquista con il procedere delle missioni)… ma non sono i soli e vi invito a scovare gli altri!
Ho trovato molto interessante un fatto in particolare. Guerra all’inizio non fa parte di alcuna fazione: è odiato dai demoni dell’Inferno, osteggiato (e combattuto) dalle schiere celesti e anche il Consiglio (coloro che vegliano sull’equilibrio tra Bene e Male) è abbastanza incazzato con lui. Ovviamente con il passare del tempo i ruoli vengono delineati meglio e anche il gameplay cambia. Se inizialmente la sensazione è quella di trovarsi di fronte al solito “slash ‘em up” di cui il suddetto God of War è Re incontrastato, dopo qualche ora Darksiders diventa più “avventuroso” e il bilanciamento si sposta un po’ più verso l’esplorazione e la soluzione di enigmi… ecco il perché del paragone con LOK fatto qualche riga fa.

Anche Darksiders è pieno di segreti e collectibles. Non preoccupatevi se non riuscite a prendere tutto all'inizio, più avanti ritornerete in alcuni livelli con poteri decisamente più utili
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e anche qua c’è il dannato Pietro Ubaldi
Ma povero…
Doh
Ubaldi a parte, a me ancora non convine… e di solito quando è così, o non lo prendo e passo al prossimo, o lo prendo usato se proprio non c’è nulla all’orizzonte. Almeno ci fosse una demo, potrei capire se è un gioco che mi potrebbe interessare o meno.
Grazie Daniele, aspettavo questa recensione
!Ora devo solo valutare a questo punto se prendere subito Amy of Two 40th day e prendere questo usato o viceversa 
Questo mi intriga molto, ma anche Army of Two mi interessa molto, considerando che alla fine tutto sommato mi era piaciuto anche il primo..
Viceversa, dammi retta…
Seguo il tuo consiglio
si infatti secondo me è meglio viceversa ma io comprerò prima gow 3 e bayonetta e poi questi
Comprate Bioshock 2 (asd). Bel gioco, lo comprerò (usato, più avanti)
l’ho finito proprio ieri. bello, bello!! anche se non fà altro che prendere delle idee di altri giochi e metterle tutte assieme. la cosa migliora rimane lo stile, non so chi sia questo mardueira ma i personaggi e gli ambienti di questo gioco sono fantastici. La trama è ben scritta e la longevità è assicurata (io l’ho finito ad apocalittico e ci avrò messo più o meno 20 ore). Non fate l’errore di considerarlo un action perchè in darksiders c’è molto di più, alla fine lo classificherei più come adventure, anche se le parti action non mancano. Molto belli i combattimenti con i boss dove per ognuno di essi dovremo trovare la strategia più adatta per farli fuori. C’è solo una cosa che non mi è piaciuta, un livello particolare che oltre ad essere un plagio di un altro gioco è lungo e noioso…..ma non voglio spoilerare niente
Bene bene, adesso che l’hai finito, caro Kommissario, puoi anche passarlo a noialtri
Sono proprio curioso di giocarmelo Darksiders, da bravo malato di action adventure… Un po’ mi ricorda quel Legacy of Kain che in questa “next gen” ancora manca, e pure parecchio secondo me.
Prima però devo finire Borderlands… è una droga quel gioco
Io aspetto di togliere il gesso. Poi dovrò recuperare un milione di giochi O_O
Piace anche a me, proprio perchè da quanto ho letto è forte la presenza di fasi adventure. Però devo dire che lo stile non mi fà prorio impazzire…
Comunque, complimenti ad uno studio che come primo lavoro se ne esce con un gioco di questa qualità .
Tra un po’ vado comprarlo
Facci sapere!
prima di cominciarlo però devo finire Arkham Asylum
ciao raga non riesco a capire come oltrepassare la quarta trivella per arrivare allo stygian sapreste aiutarmi????????