9feb/1028

Super Street Fighter IV: vi era mancato? :D

Lo so, era da un po’ che non scrivevo notizie legate a Super Street Fighter IV, ma è stato un periodo pieno di impegni, di novità e di…ma a chi voglio darla a bere! Tutti sanno che non faccio niente dalla mattina alla sera :D Comunque…rieccomi qui a portarvi un po’ di ciccia nuova relativa al picchiaduro definitivo con cui ci spaccheremo i pollici (non il polso, per carità! :D ) a partire dal 30 Aprile. Vi aspetto dopo il warp!

Partiamo dalle cose più banali, ovvero le nuove immagini diffuse da Capcom. Nulla di particolarmente eccitante, comunque, visto che si tratta di fotogrammi delle Ultra dei nuovi personaggi (che abbiamo già apprezzato in video ;) ). Devo ammettere, però, che l’immagine di Juri che guarda famelica il pacco finto di Seth (che ho messo anche come apertura del post) mi ha fatto parecchio ridere.

Il discorso interessante, invece, riguarda il nuovo bilanciamento dei personaggi, su cui è stato fatto un post apposito sul blog degli sviluppatori del gioco. Sembra proprio che i programmatori stiano tenendo seriamente in considerazione i feedback della community per cercare di migliorare l’esperienza di gioco sotto ogni punto di vista.

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Le mille mani nere di Hokuto. La seconda Ultra di DeeJay è davvero spettacolare!

In genere per ri-bilanciare i personaggi si possono seguire due strade: potenziare i più scarsi o ridimensionare i più forti. Sembra che Capcom abbia scelto di seguire la prima opzione, cercando al tempo stesso di apportare lievi modifiche ai lottatori più sgravati.

Lo shoryuken di Ryu, per esempio, in Street Fighter IV faceva davvero troppi danni, soprattutto se messo in combo con un pugno forte. Per ovviare a questo problema, nel Super lo Shoryuken del giapponese colpirà due volte, e se messo in combo solo uno dei due colpi andrà a segno, riducendo in parte i danni complessivi.

Capcom sta portando avanti interventi di questo tipo su tutta la rosa, alla ricerca del bilanciamento perfetto (finché non vedo non credo, comunque :P ). Nel caso di Vega (o Balrog, in originale) verrà aumentata la resistenza dell’artiglio, mentre Rose potrà finalmente afferrare con la Soul Throw gli avversari scagliati in aria con il Soul Reflect (come da pressante richiesta dei giocatori).

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I personaggi di Street Fighter IV verranno bilanciati di nuovo, ma come andrà con le numerose new entry? Dobbiamo preoccuparci?

Ono ha comunque garantito che tutte le vecchie combo funzioneranno ancora, quindi tutti coloro che hanno sudato sangue per imparare a usarle in combattimento non vedranno la propria fatica sprecata :D

Chiudo il post con una bella notizia, visto che sembra che sul numero di Famitsu della prossima settimana verranno finalmente svelati gli ultimi quattro personaggi della rosa. Yeah! Nel frattempo continuiamo ad aspettare che l’intervista che abbiamo mandato a Ono torni con le risposte…anche se a questo punto rischia di diventare vecchia ancor prima di essere pubblicata :(

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