Lo so, era da un po’ che non scrivevo notizie legate a Super Street Fighter IV, ma è stato un periodo pieno di impegni, di novità e di…ma a chi voglio darla a bere! Tutti sanno che non faccio niente dalla mattina alla sera
Comunque…rieccomi qui a portarvi un po’ di ciccia nuova relativa al picchiaduro definitivo con cui ci spaccheremo i pollici (non il polso, per carità!
) a partire dal 30 Aprile. Vi aspetto dopo il warp!
Partiamo dalle cose più banali, ovvero le nuove immagini diffuse da Capcom. Nulla di particolarmente eccitante, comunque, visto che si tratta di fotogrammi delle Ultra dei nuovi personaggi (che abbiamo già apprezzato in video
). Devo ammettere, però, che l’immagine di Juri che guarda famelica il pacco finto di Seth (che ho messo anche come apertura del post) mi ha fatto parecchio ridere.
Il discorso interessante, invece, riguarda il nuovo bilanciamento dei personaggi, su cui è stato fatto un post apposito sul blog degli sviluppatori del gioco. Sembra proprio che i programmatori stiano tenendo seriamente in considerazione i feedback della community per cercare di migliorare l’esperienza di gioco sotto ogni punto di vista.

Le mille mani nere di Hokuto. La seconda Ultra di DeeJay è davvero spettacolare!
In genere per ri-bilanciare i personaggi si possono seguire due strade: potenziare i più scarsi o ridimensionare i più forti. Sembra che Capcom abbia scelto di seguire la prima opzione, cercando al tempo stesso di apportare lievi modifiche ai lottatori più sgravati.
Lo shoryuken di Ryu, per esempio, in Street Fighter IV faceva davvero troppi danni, soprattutto se messo in combo con un pugno forte. Per ovviare a questo problema, nel Super lo Shoryuken del giapponese colpirà due volte, e se messo in combo solo uno dei due colpi andrà a segno, riducendo in parte i danni complessivi.
Capcom sta portando avanti interventi di questo tipo su tutta la rosa, alla ricerca del bilanciamento perfetto (finché non vedo non credo, comunque
). Nel caso di Vega (o Balrog, in originale) verrà aumentata la resistenza dell’artiglio, mentre Rose potrà finalmente afferrare con la Soul Throw gli avversari scagliati in aria con il Soul Reflect (come da pressante richiesta dei giocatori).

I personaggi di Street Fighter IV verranno bilanciati di nuovo, ma come andrà con le numerose new entry? Dobbiamo preoccuparci?
Ono ha comunque garantito che tutte le vecchie combo funzioneranno ancora, quindi tutti coloro che hanno sudato sangue per imparare a usarle in combattimento non vedranno la propria fatica sprecata
Chiudo il post con una bella notizia, visto che sembra che sul numero di Famitsu della prossima settimana verranno finalmente svelati gli ultimi quattro personaggi della rosa. Yeah! Nel frattempo continuiamo ad aspettare che l’intervista che abbiamo mandato a Ono torni con le risposte…anche se a questo punto rischia di diventare vecchia ancor prima di essere pubblicata


Strano!! Un articolo di Ricciotto su super street fighter!? Una novità. XD
Comunque nell’immagine principale, c’è Seth che cerca di proteggersi con la mano!! La fame è fame… XD
A me ha fatto troppo ridere, ti giuro
Non avendo resistito alla Special di Heavy Rain mi tocca capitolare per la Collector di SSFIV. Il gioco lo prenderò comunque quest’estate, e non è detto che la Collector sia persa al 100%. In giro vedo ancora adesso le limited di Devil May Cry 4, Il cofanetto di Fallout 3 e un altro pacco (non quello finto di Seth xD) di edizioni speciali…
Non ho sudato sangue per impararle, ma mi dispiacerebbe dover ricominciare da zero. 
Per quanto riguarda le combo, sono contento che quelle di SFIV siano mantenute.
Per quanto riguarda il bilanciamento, invece, dovrebbero depotenziare un po’ il buon Zangief… Con tre prese mi spappola
Il link “sudare sangue” è stato emozionante!! Karate Kid sulla musica di Rocky *ççççççççççççççççççççççççç*
Maestro Miyagi Rules!!
L’ho scelto con cura e amore
Ah finalmente Riccio,era da tanto che aspettavo notizie su SSF4,sono contento del bilnciamento,spero che abbiano portato delle modifiche soprattutto a Vega per via delle sue mosse un pò complicate e magari ridotto il tempo di attesa per le mosse a carica.Anche Guile hanno detto di aver migliorato speriamo per il meglio.Non vedo l’ora per l’annuncio degli altri pg,mi raccomando facci sapere al più presto,la prox settimana mi aspetto un mega post con l’annuncio
Cmq non vedo l’ora che arrivi il 30 Aprile oramai ho aspettato troppo a lungo,non sto più nella pelle e sarà mio al day one nella bellissima collector edition.
riccio ma ti fai un endovena di street fighter tutte le mattine?
A volte anche la sera dopo cena
il vero problema è che il gesso mi sta costringendo all’astinenza forzataaaaaaa ^^;
Piatto ricco mi ci ficco!
Per quanto riguarda Guile, mi sento preso in causa…a noi poveri fan del biondo ammeregano Ono ha nuovamente assicurato che il personaggio tornerà ad avere quelle peculiarità già apprezzate in SuperStreetFighter2X, soprattutto per quanto riguarda il flash kick, il danno e le priorità delle mosse normali.
Anche Zangief, per quanto riguarda soprattutto il Lariat, subirà delle modifiche…attualmente risulta essere il personaggio praticamente inattaccabile.
Forza Filippo…vai di fisioterapia…che da aprile si smarmella di brutto con gli stick!
MakotoDudleyIbuki, MakotoDudleyIbuki, MakotoDudleyIbuki, MakotoDudleyIbuki, MakotoDudleyIbuki, MakotoDudleyIbuki
Considera che sono tre personaggi in più che prenderò con una certa frequenza. Mica male, eh?
Praticamente mi hanno raddoppiato i main
io continuo a chiedere quanto verrà qui la collectior!
Se Halifax si terrà in linea con le cifre jappo non dovremmo arrivare oltre i 50 euro per la collector… sperem
Ma tra i nuovi personaggi,di Hakan si sa qualcosa?C’è troppo mistero su questo pg,non vedo l’ora che lo svelino,per ora me lo immagino come una specie di Zangief arabo,ovvero un lottatore corpo a corpo che esegue molte prese come altri personaggi gia presenti nel gioco.
Ma veramente Mr Sagàt (pronuncia alla Animated Movie) è cosi scrauso? Era il secondo personaggio che usavo di più, ed era veramente forte (parlo di Alpha 3). Contavo di continuare ad usarlo.xD
Oddio…Sagat è un mostro ^^; Io ero ironico
Io pretendo 2 mosse rilancio x KEN,
1) Capriola.
2) Presa Aerea.
Sarà questione di abitudine?
Credo che Ken abbia bisogno di altri miglioramenti, ovvero di una velocità di spostamento almeno come quella di Ryu…poi magari di una spazzata con maggiore priorità…e perchè no, anche di una Ultra che possa infliggere più danno ed uno shoryuken forte che non sia contrastato da mosse normali.
Sarò distratto io, ma non mi sembra che in SFIV Ken sia più lento di Ryu…
Deformazioni professionali di un contatore di frame.

Della serie…ho visto cose che voi umani…
In compenso ho una triste notizia. Avrò il braccio rinchiuso per altre 2 settimane
Stamattina in ospedale mi hanno fatto il secondo downgrade dell’armatura. E in teoria oggi avrebbero dovuto togliere tutto -_-
Ecco che esce fuori il professionista che è in te
A Ken mi devono metere la capriola. Mi devono anche diminuire i danni della Spinning Piledrive di Seth!
A Ken devono cambiare i capelli, in primis
Un bel costume coi capelli lunghi però lo vorrei pure io…
KEN ha un taglio di capelli di tutto rispetto.
Sapevo che l’avresti scritto
Però dai…in SFIV è inguardabile!
Oku è uno che picchia abbastanza, in effetti