Di giochi originali su iPhone ne sono usciti tanti. Uno di quelli che ha avuto più successo è Canabalt, che vi ho presentato qualche settimana fa, facendolo diventare istantaneamente una mania ossessiva (a proposito, sono arrivato a quasi 6.000 m). Quello che vi sto per mostrare ora è invece un platform dalle meccaniche basilari, ma con una caratteristica davvero originale.
Si chiama Mimeo and the Kleptopus King e all’apparenza potrebbe sembrare l’ennesimo clone di Super Mario. Il suo inventore Shaun Inman, già autore di altri giochi per iPhone, ha avuto un’idea tanto semplice quanto geniale: piuttosto che inserire dei power-up che diano nuovi poteri al protagonista Mimeo, i livelli sono disseminati di “cartucce” simili a quelle delle vecchie console Nintendo. Ogni volta che se ne recupera una la grafica del gioco cambia, passando dallo scarno bianco e nero al monocromatico verde, fino allo stile “16bit”.
Tempo fa mi era venuta in mente un’idea simile, ma io avevo pensato ad un GdR che con il progredire dell’avventura passava dal 2D al 3D. L’intuizione del talentuoso game designer però non ha solo finalità estetiche ma è funzionale al gameplay stesso. A seconda dello stile grafico in cui ci si trova infatti, anche la struttura dei livelli cambia con l’apparizione di nuove piattaforme, e i nemici diventano più veloci e scaltri. Guardate il video e sono sicuro che ne rimarrete conquistati anche voi.
http://www.vimeo.com/9671195//
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Sapete che l’offerta ludica dell’iphone inizia ad interessarmi? Ho letto che è uscito Plants vs Zombie, gioco fantastico…immagino quanto sia fico averlo sempre in tasca! Poi oh…a me i “giochetti” veloci, fanno impazzire, soprattutto per una console portatile. Peccato che l’iphone costi come un bambino cinese…facciamo due… (mi ero informato tempo fà
). Certo, se qualche altra casa, creasse un’alternativa, magari la nokia, non sarebbe male.
Oltre a quelli veloci ci sono anche bei gioconi lunghi… guarda Dungeon Hunter o Zenonia, due GdR da 20 ore l’uno. E poi vogliamo parare dei prezzi? Raramente superano i 10 euro. O_o
In ogni caso gli stessi giochi puoi scaricarli per iPod Touch, il modello da 8GB ormai si trova a meno di una PSP, circa 150 euro!
Eh, ma lo trovo utile a metà. Nel senso che 8 gb son pochini, e non è espandibile. Comunque, mi gusta parecchio…
Anzi, spiegami una cosa
Ma a livello hardware, touch e i-phone, sono identici?Girano i stessi giochi allo stesso modo?Perchè se non sbaglio, il touch è uscito prima, e all’inizio non veniva sfruttato per i gioch…o sbaglio?
Esattamente identici… l’unica differenza risiede nel fatto che uno non serve per telefonare (e come telefono, credimi, l’iPhone non è esattamente il massimo).
8GB bastano e avanzano secondo me. Conta che io ho un iPhone da 8GB e dentro ci ho messo quasi 800 canzoni e qualcosa come 15 applicazioni tra programmi e giochi!
Quasi quasi rubo l’iPhone a mio padre e ci scarico questo giochino! XD
I comandi non sembrano semplicissimi.
Non è ancora uscito… è Work in Progress!
si sa qualcosa dell’uscita di tale bellezza?
Ancora no, ma tenetelo d’occhio…
Originalissimo,massimo rispetto per il ragazzo
Sembra interessantissimo!!
Comunque ’sti giochini veloci secondo me sarebbero perfetti anche sotto forma di minis.. non credo che la Psp abbia problemi a far girare la maggior parte dei giochi per iPhone, o sbaglio?
Penso proprio di no… infatti i Minis sono (non ufficialmente) nati come concorrenti dei giochi iPhone.
Ullallà! da tenere sott’occhio
Grazie Daniele!
De nada amico, ma se ti fai un giro su Apple Store trovi tante di quelle cose… solo che ci devi perdere una vita, sono una marea!
Ma ti dirò, io una volta a settimana (di solito nel weekend), passo un po di tempo nell’App Store, per vedere classifiche, novità, ecc.
E’ molto raro però che trovi qualcosa di davvero interessante, vuoi perchè non mi va di “buttare” soldi per un titolo che non conosco e non posso provare (ci vorrebbero più versioni Lite!).
Grazie al cielo ogni tanto, grazie anche a delle promozioni limitate, saltano fuori delle perle come “Dark Nebula” e “Drop Brick”, che sfruttano alla grande l’accelerometro!