Non c’è Mario che tenga. In questo periodo i fan più maturi di Nintendo aspettano un solo gioco da poter inserire con avida lussuria nel proprio Wii. Sto parlando di Metroid: Other M, il nuovo capitolo delle avventure di Samus Aran, sviluppato per la prima volta da quei geniacci del Team Ninja. Durante il proprio evento organizzato a San Francisco, la grande N ha diffuso millemila milioni di nuove immagini, costringendomi a bere litri di acqua per non morire disidratato. Sbavare troppo può essere pericoloso! Visto che sono buono, ma anche un po’ bastardo, dopo il warp vi propongo la galleria immagini e tutte le nuove informazioni relative al prossimo Metroid. Appallottoliamoci tutti insieme!
Prima di lasciare spazio alle immagini parliamo degli elementi di gameplay. Metroid: Other M sarà caratterizzato da un sistema di controllo basato unicamente sul Wiimote, che dovrà essere impugnato lateralmente durante le fasi a scorrimento orizzontale, e puntato su schermo nelle sequenze in prima persona.
Questo ci porta a capire che il gioco alternerà automaticamente le due visuali, spingendo il giocatore ad adattarsi cambiando impugnatura. Proprio per questo dubito che i cambiamenti saranno fatti in modo repentino nel bel mezzo dell’azione, ma sono più propenso a credere che ci saranno livelli interamente a scorrimento e altri tutti in soggettiva.
A parte questo, Nintendo garantisce che il gioco godrà di un doppiaggio di livello, quindi potrebbe essere l’occasione giusta per sentir parlare la bella Samus. Considerando che, secondo le dichiarazioni del Team Ninja, Metroid: Other M esplorerà il lato più umano e intimo della bella cacciatrice di taglie…beh! Ecco…ricomincio a sbavare
UPDATE: A quanto pare sarà possibile passare a piacimento da una visuale all’altra semplicemente cambiando l’impugnatura del Wiimote. Tenendolo lateralmente la visuale sarà in terza persona e l’azione sarà quella classica a scorrimento, mentre puntando il telecomando allo schermo si passerà alla soggettiva per eseguire le scansioni, sparare i missili e lockare i bersagli. Passare da una visuale all’altra sarà fondamentale per avere la meglio durante gli scontri con le creature presenti nel gioco.


Questo è il gioco che aspetto di più su Wii quest’anno.
Sembra uno spettacolo!
“Non c’è Mario che tenga. In questo periodo i fan più maturi di Nintendo aspettano un solo gioco da poter inserire con avida lussuria nel proprio Wii”
Quando ho letto questa frase, pensavo steste parlando di xenoblade, pur avendo letto il titolo dell’articolo xDDD
Sicuramente un motivo in più per prendermi il WII. E ora i motivi stanno diventando parecchi!
Ahahah
Beh! Xenoblade potrebbe rivelarsi un altro bel titoletto, in effetti. Direi che il Wii ha parecchie cartucce da sparare, quest’anno
Io credo in questo gioco dai tempi del suo annuncio senza se e sanza ma
Perché sei un intenditore
Da superfan di Metroid devo dire che nutro grandi aspettative e ho una gran paura. Esteticamente questo gioco sarà VECCHIO, e su questo c’è poco da dire (basta guarda i volti dei personaggi senza casco… peggio di quelli di Too Human, e ho detto tutto!) ma come gameplay potrebbe far vedere di cosa è capace un Metroid “classico” al giorno d’oggi. Speriamo che il Team Ninja se la sappia cavare con Samus e ce le parti in soggettiva leghino bene col gameplay.
Ah, una cosa: ma solo a me Samus sembra rigida come uno stoccafisso, da queste immagini?
Devo dire che l’Update mi ha dato un fremito di eccitazione.
Ma mi viene anche da pensare: Metroid Other M, un altro gioco (dopo Portal e WipeOut) da giocare con a portata il sacchetto per il vomito?