10mar/1028

Sonic & Sega All-Stars Racing (Recensione)

Confrontarsi con un mostro sacro come Mario Kart non è un’impresa facile. In passato ci hanno provato in tanti, con risultati spesso deludenti, il solo Crash Team Racing per PSone riuscì ad imporsi all’attenzione generale, ma da allora la Nintendo regna incontrastata nei Kart Game, finora…

Devo dirvelo subito: Sonic & Sega All-Stars Racing mi ha sorpreso e non poco. Per questo ho deciso di dedicargli una recensione particolare, un confronto diretto con il rivale più illustre su tutti gli aspetti, tecnici e non. I due contendenti sono allineati sulla griglia di partenza… chi arriverà primo al traguardo?

GRAFICA

Entrambi i giochi hanno una palette di colori molto viva e utilizzata al meglio a seconda dei tracciati. Il livello di dettaglio mi è sembrato superiore in Sonic Racing, così come la fluidità del motore grafico. L’Alta Definizione del titolo Sega non è ovviamente paragonabile a quella standard del concorrente Nintendo, se dovessimo far finta che questa differenza non ci fosse allora la situazione sarebbe di parità, ma visto che questo confronto deve essere spietato: SONIC RACING = 8 – MARIO KART = 7.5

SONORO

Musichette orecchiabili, voci dei protagonisti, effetti sonori e poco altro: di solito è questa la soundtrack di un Kart Game ed entrambi i giochi non fanno eccezione. Le musiche storiche di Mario Kart vincerebbero il confronto, ma Sonic & Sega aggiunge una novità che gli permette di guadagnare parte del terreno perduto: il commento di uno speaker alle gare… e indovinate a chi è toccato questo onore? Ebbene si, sempre lui, l’amato/odiato Ubaldi. Devo dire però che stavolta la sua voce da cartone animato si adatta bene al contesto, anche se alla lunga i commenti risultano un po’ ripetitivi. SONIC RACING = 8 – MARIO KART = 8

PERSONAGGI

La quantità di personaggi è più o meno uguale, la qualità ovviamente dipende dai vostri gusti. Personalmente in Mario Kart utilizzo sempre gli stessi 2/3 protagonisti (Luigi Rulez) mentre nel titolo Sega ne ho provati molti di più e devo dire che il bilanciamento mi è sembrato decisamente migliore. Ci sono REALI differenze tra un personaggio e l’altro, e a seconda del percorso il loro utilizzo cambia sensibilmente. Se poi vi piace più Mario di Sonic, preferite Ulala a Peach o i lottatori di Virtua Fighter a Bowser… beh, come dicevo prima, è solo una questione di gusto! Da notare che la versione Xbox 360 ha due personaggi bonus (Banjo/Kazooie e gli Avatar) assenti in quella PS3. SONIC RACING = 8.5 – MARIO KART = 8

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