Questa settimana vi proponiamo ben due RetroJAVS! Mentre il Kommissario si è preoccupato di ripercorrere con voi la storia dei Game & Watch, io ho deciso di concentrarmi su un particolare capitolo della storia di MegaMan, il primo a sbarcare nel fantastico universo dei 16-bit, e uno dei preferiti in assoluta del sottoscritto. All’epoca dedicai molte ore della mio vita a questo gioiello, rosicando a ogni vita persa e prendendomela con il sadico livello di difficoltà impostato dai programmatori. D’altra parte…stiamo parlando di MegaMan, quindi è tutto nella norma. Seguitemi dopo il warp per scoprire come un mito dell’era 8-bit sia riuscito a migliorarsi in tutto con il salto generazionale.
Quando MegaMan X uscì per SuperNes, i fan che da anni seguivano le gesta dell’iconico cyborg blu rimasero a bocca aperta. All’epoca non ero un grande sostenitore di questo personaggio Capcom (preferivo altri giochi della storica casa nipponica), ma quando comprai il gioco in questione venni subito rapito dalla micidiale combinazione di grafica mozzafiato, giocabilità stellare e difficoltà jedi. La cartuccia di MegaMan X rimase nello slot del mio mai troppo amato SuperNes per giorni e giorni, ma quando finalmente riuscii a completarlo mi sentii felice e appagato come mi è accaduto con pochi altri titoli.
La struttura base del gioco seguiva quella storica di MegaMan, con il protagonista impegnato ad affrontare una serie di complessi livelli platform a scorrimento orizzontale e verticale, con l’obiettivo di sconfiggerne il robot guardiano e accumulare i potenziamenti necessari per affrontare il boss supremo.

Ogni volta che un boss veniva sconfitto, si otteneva una nuova arma. Il bello era che ognuno dei nemici presenti in questa immagine era vulnerabile all'arma di uno dei propri compagni!
La formula aveva già dimostrato di funzionare in passato, e con le incredibili potenzialità del SuperNes poteva solo migliorare. Il bello è che i programmatori riuscirono a tirar fuori tante di quelle idee geniali, che MegaMan X riuscì a superare i suoi predecessori sotto ogni punto di vista, offrendo un gameplay più coinvolgente e uno spessore fino a quel momento inedito per la serie. Scopriamole a pagina 2!
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Finito finito e rifinito mille volte, partendo da lui e finendo a MMX8
Aspettanto L’X9 che Capcom pare non abbia proprio intenzione sigh…
Viva Rockman!
La serie X è eccezionale
Però la voglio in 2D! Il 3d non è adatto a MegaMan
Beh certo MMX7 è uno dei giochi più brutti che abbia mai provato! totalmente in 3D è ingiocabile. già con l’x8 hanno rimesso le cose a posto, ma il mercato del 2D evidentemente non convince capcom mannaggia!
Uno dei primissimi videogiochi della mia vita è stato proprio Megaman X con cui avevo giochicchiato col SNES da un mio amico, quando avevo 6-7 anni.
Mi ricordo che il gioco mi piaceva tantissimo, ma purtroppo non ero molto abile e crepavo sempre. XD
Appena ho visto le immagini qui su JAVS è stato come teletrasportarsi negli anni Novanta!!!! Davvero emozionante.
Beh! Un gioco di quel tipo a 6 anni è una sfida improponibile
Questo mi consola!
Infatti ricordo che la frustrazione era parecchia, ma nonostante tutto, vuoi per il design accattivante, vuoi perché iniziavo a compiere i primi passi nel meraviglioso mondo dei videogiochi, lo ricordo con moltissimo piacere.
Beh! Credo sia impossibile ricordarlo con dispiacere
giocato appena uscito! non mi ricordo nemmeno quanti anni avevo, forse 8….un capolavoro
questo gioco è una ficata anche nel design!
Concordo in tutto e per tutto. Come ho scritto nel post, l’unico difetto erano le fottutissime password
ho sempre amato megaman, è stato uno dei primi giochi che giocai da bambino…avrà sempre un posto di rilievo nel mio cuore tra i tanti titoli capcom…il mio preferito rimarrà sempre l’X4, con una colonna sonora stupenda, una grafica rinnovata, la possibilità del character select tra rockman e zero all’inizio del gioco e soprattutto una storia che (anche se giocato in giappo) mi colpì tantissimo per la grande portata narrativa (zero che si innamora LOL) e la qualità grafica dei filmati spettacolare per l’epoca (giocato sia su sega saturn che su ps1 ovvviamente su uno con console jap e su l’altra crackato…)
Io preferisco l’x5, anche perchè l’x4 con Zero non sono mai riuscito a finirlo
E poi, la storia troppo mielosa dalla parte di Zero, era un pò anonima da quella di X e non ce la vedevo bene
ahahah io facevo le sfide sull x4 per quanto mi piaceva tipo: finire il gioco senza prendere l’armatura di megaman (bello tosto) e roba del genere…con zero si lho finito è stato very hard!
però a me è quello che è rimasto più nel cuore, d’altronde sarai d’accordo cyan che però l’x4 aveva la colonna sonora più bella di tutti i megaman….brano di apertura “Makenai Ai Ga Kiitoaru” e di chiusura “One More Chance” me li sono scaricati entrambi e quanti ricordi mi danno quando le ascolto! Stupende….
Eeeeeh grande Fil,Megaman è uno dei miei giochi preferiti,inoltre la serie X è la più bella secondo me,l’ho giocati quasi tutti compreso questo primo capitolo,però su ps1,naturalmente ne ho finiti pochissimi vista l’elevata difficoltà ,però mi ricordo che sono riuscito a finire il primo vero megaman su game boy,uno sfidone per me,che avrò avuto 6-7 anni e dopo lunghissime partite e password dimenticate (hai ragione fottute password) sono riuscito a finirlo, it’s incredible. Poi questa cosa dell’armatura non la sapevo proprio.Inoltre cito anche altri giochi by megaman come gli nt warrior,gli X per ps2,ovvero quelli con i maverick,il command mission,la serie ZX che sto giocando sul ds veramente spettacolare e il mitico megaman soccer sul snes
Eh grazie di avermi fatto rivivere dei bei momentoni Fil
bello command mission! Ho preso tutti i segreti, come vero amante degli rpg…un rpg con megaman non potevo non giocarlo! Gli unici che non ho finito sono stati i due megaman legend (quelli in 3d) uno xke era in jappo e l’altro nn mi ricordo il motivo, ma erano anche abbastanza tosti. Anche la serie zx è carina ma forse è un po’ troppo ragionata come megaman.
Grande,io ammetto di averci giocato poco al command mission,per la serie zx hai ragione,non è più lo shooter di una volta,inoltre non c’è la schermata selezione dei boss,però ha mantenuto il fascino del vecchio megaman
Cmq non so se ti ricordi,allo scorso torneo sf4,sarei quello che ha perso al primo turno con brivido biondo,quello della foto con arkham asylum promo e mi sono anke allenato con te un paio di volte prima dell’inizio del torneo,beh ti volevo dire che ci rivedremo all’imminente torneo,stavolta spero di fare meglio dell’ultima volta,spero di durare almeno un paio di turni