Naruto Shippuden: Full Throttle Ninjutsu! Chakrush. Un nuovo scioglilingua per DS
I giochi con i titoli lunghi mi fanno sempre ridere, e a poche ore dalla fine del 2009 ho pensato di condividere con voi il filmato di Naruto Shippuden: Full Throttle Ninjutsu! Chakrush, sviluppato da Tomy per Nintendo DS. Dopo il warp troverete il video, che promette davvero bene! Se amate i picchiaduro e il manga di Masashi Kishimoto, il 2010 sarà un gran bell'anno per voi!
Continua dopo il Warp!La settimana bianca di JAVS: giorno 4 (il terzo è un file secretato :D)
Continua l'avventura in trasferta di JAVS! Il quarto giorno è stato dominato interamente da due elementi chiave: il cibo e la neve. Già il fatto che nelle prime due righe del post non abbia dovuto parlarvi di fratture e traumi vari è un bel traguardo, quindi posso ritenermi più che soddisfatto
Seguitemi dopo il warp, che vi racconto un paio di cosette
10 anni di “nuovo millennio”: cosa è cambiato?
Fino a poco tempo fa, "2000" voleva dire "futuro". Si diceva "siamo quasi nel 2000 e ancora succedono queste cose...". E adesso guardate qui: ci siamo distratti un attimo e i primi dieci anni del "nuovo millennio" sono già terminati. Eh sì, perché i decenni terminano con l'anno che finisce per "9", non con quello che finisce per "10"! Beh... mi sembra il momento giusto per fare una bella retrospettiva, che ne dite? Cosa ci hanno lasciato questi dieci anni? Cosa hanno dato a noi amanti dei videogiochi, della tecnologia, del Web eccetera? L'appuntamento per discuterne è dopo il warp spazio-temporale!
Esclusive PS3/360/Wii: il punto della situazione!
Poche settimane fa una delle esclusive PlayStation 3, Quantum Theory, è diventata un gioco multipiattaforma. Da un po' si vocifera di una versione PS3 di Splinter Cell: Conviction, che dovrebbe uscire qualche mese dopo quella 360. Final Fantasy XIII e il prossimo Metal Gear sono stati annunciati per entrambe le console fin dall'inizio. Insomma, sembra proprio che, a parte qualche eccezione, le esclusive assolute siano sempre più rare... ma quali sono le frecce più appuntite rimaste nelle faretre di Sony e Microsoft? Facciamo un breve riepilogo.
La settimana bianca di JAVS: giorno 2. Sbloccato il guanto di gesso +1
Ragazzi, che vi devo dire? Come profeta faccio davvero paura
Giusto ieri, rispondendo a un commento di Thejanitor, avevo annunciato che oggi mi sarei rotto qualcosa facendo snowboard, e così è stato. Frattura scomposta del radio sinistro, all'altezza del polso. E proprio quando avevo iniziato a dire: "Finalmente ci sto riprendendo la mano!"
Un classico, insomma. E volete sapere a cosa ho pensato mentre scendevo mestamente a piedi verso valle? Ve lo dico dopo il warp
Hokuto Musou: trailer ufficiale e nuove immagini
E' più forte la Divina Scuola di Hokuto o la Sacra Scuola di Nanto? E la Scuola Imperiale di Cento dove la vogliamo mettere? Queste, e mille altre domande, hanno sempre fatto da sfondo alle avventure di Ken, Raoul, Toki, Rey, Giulia e tutti gli altri protagonisti della serie nata ormai la bellezza di 26 anni fa. Siamo in molti ad attendere il primo gioco New-Gen di Hokuto No Ken, sviluppato da Koei Tecmo e in arrivo a marzo in Giappone.
Test Drive: il ritorno!
Erano mesi che si vociferava di un seguito dell'ottimo Test Drive Unlimited (l'unico gioco di corse degli ultimi anni ad avere dietro un'idea originale, secondo me), e finalmente qualche dettaglio è iniziato ad emergere... insieme a una dozzina di artwork che troverete alla fine dell'articolo, dopo il salto.
Direttamente da Cortina, Zangeki no Reginleiv.
Ieri sera, poco prima di crollare a letto sotto i colpi della stanchezza da sci di fondo (si, sono un vecchio
), ho fatto un giro qua e là per la rete, giusto per non rimanere troppo tempo lontano dalla mia passione preferita. Durante questo piacevole viaggio mi sono imbattuto in un gioco per Wii di cui non avevo mai sentito parlare (esce talmente tanta roba che non si riesce più a tenerla d'occhio tutta quanta!). Seguitemi dopo il warp per commentare un interessante filmato.
Ti amo così tanto che ti rigiocherei!
Ma ve lo ricordate quando i videogame si rigiocavano una, dieci, cento volte? E non sto parlando necessariamente dell'età della pietra, di prima che arrivassero i giochi da 10 ore di lunghezza e i salvataggi su cartuccia: mi basta ripensare ai tempi dello SNES per ricordare una valanga di giochi che, una volta "finiti", si ricominciavano da capo! Perché chi l'ha detto che il divertimento deve finire dopo i titoli di coda? Cos'è, un secondo giro alla campagna di Call of Duty all'improvviso diventa noioso? Eppure oggi quella di ri-giocare i titoli dopo averli finiti è un'usanza quasi scomparsa... o è solo una mia impressione? Parliamone dopo il warp!
La settimana bianca di JAVS: giorno uno
Ragazzi, in questi giorni avrò qualche difficoltà a scrivere, visto che sono a Cortina con Mat e Gio (una coppia di JAVSer, ovviamente) e la mia mogliettina. Questo, però, non basterà a tenermi lontano dal sito
Anzi! Ho pensato di scrivere una sorta di report della settimana bianca di JAVS, naturalmente condito da qualche bel ricordo legato ai videogiochi. Si parte con il primo giorno. Via con il warp!
Sherlock Holmes contro Jack lo Squartatore: la Recensione
Durante queste vacanze di Natale ho pensato bene di rilassarmi con una bella avventura grafica, alternandola alla follia delle Spec Ops di Modern Warfare 2 a veterano, e non c'era occasione migliore per provare questo gioco che, per personaggi e ambientazione, calza a pennello ai miei gusti. Infatti, adoro le avventure grafiche, le atmosfere ottocentesche e i personaggi del buon Sherlock "elementare" Holmes e del meno buono Jack. Ovviamente sapevo benissimo anche di poter andare incontro ad un gioco di rara bruttezza, quindi ho indossato il mio scafandro protettivo e mi sono avventurato in quest'avventurosa avventura... come sarà andata finire? Elementare, JAVSon: la risposta è dopo il warp!
GT5: Svelati i circuiti di Madrid e Roma
Sarà stata forse la notizia (pessima per me che ci abito) dell'arrivo della Formula 1 a Roma ad aver convinto il boss della Polyphony da inserire anche la capitale tra i tracciati disponibili nell'atteso Gran Turismo 5? Sicuramente no, ma ormai il dado è tratto (come disse il signor Star), quindi preparatevi a viaggiare con il vostro bolide tra il Pincio e il Colosseo.
Un’altra vittima del Natale
Abbiamo visto tutti almeno una volta il filmato del bimbo che impazzisce dopo aver scartato il pacco nascosto sotto l'albero e aver scoperto che si tratta di un Nintendo 64. Se qualcuno di voi ancora non l'ha visto, farebbe bene a farlo a questo link prima di proseguire. Si, perché a distanza di anni la storia si ripete e un altro pargolo ne è la vittima, stavolta per colpa di un Xbox 360.
Buon Natale da JAVS!
Ma dove lo trovate un sito che vi vuole così bene da aggiornarsi anche il giorno di Natale per farvi gli auguri? Per fortuna che ci siamo noi di JAVS... cari amici vicini e lontani, un buon Natale dal vostro ritrovo internettiano preferito, con l'augurio che possiate mangiare come porci (fermandovi però un istante prima di scoppiare) e che siate stati tanto buoni in questo 2009 da aver trovato sotto l'albero qualcosa capace di rendervi tanto felici. Usate questi giorni di vacanza e svacco per finire tutti quei giochi che avevate lasciato in sospeso, perché il 2010 si prospetta più ricco che mai... non ci sarà pietà! Sotto queste vacanze noi ovviamente continueremo ad aggiornare, quindi passate a farci una visita anche tra un prosecco e una tombolata, sennò ci rimaniamo male! Dopo il warp cosa c'è? Niente... ma vi propongo di clickare lo stesso per puro spirito natalizio!
Heavy X-Mas… Happy Rain
Ho le idee confuse in questa uggiosa Vigilia di Natale. Il tempo, fuori dalle finestrone della mia casetta, è grigio, nuvoloso e piovoso... piovoso? Pioggia, pioggia, pioggia. Una parola che qui su JAVS assume un significato tutto suo, rimandando di prepotenza a un gioco che ognuno di noi sta attendendo, più o meno consciamente, come se si trattasse di pura manna dal cielo: Heavy Rain. Ho avuto la fortuna di provarlo in Sony, diversi mesi fa, e in questi giorni ho gustato un'anteprima dei livelli iniziali. Muoio dalla voglia di condividere con lettori e colleghi un po' di ciò che ho sperimentato...
Continua dopo il Warp!Dark Void: Zero, quel vintage che piace
Qui lo dico e qui lo nego: Dark Void, secondo me, sarà un giocaccio. Non so... è il sesto senso che me lo dice, lo vedo uno di quei progetti un po' pretenziosi come design ma poco chiari come idee e finanziati da un budget un po' rinseccolito, che finiscono per risultare né carne né pesce. Vedremo come andrà a finire (ovviamente sarò felicissimo di essere smentito, in caso)... ma nel frattempo che ti fa Capcom? Non ti tira fuori un altro DarkVoidino piccolo piccolo per DSi Ware che invece sembra proprio carino? Zompate dopo il warp, che si fa conoscenza!
I giochi che non vedremo mai!
Sono tanti, davvero tanti i giochi che in questi 3/4 anni di vita dell'Xbox 360 e della PlayStation 3 hanno conosciuto una morte prematura. Qualche traccia di alcuni di loro però è rimasta e io voglio condividerla con voi. Alcuni dei titoli che troverete dopo il salto non sono neanche mai stati annunciati, ma secondo me promettevano anche bene. Peccato che non sapremo mai come sarebbe andata.
Ridley Scott + Russel Crowe = Capolavoro
Potete dire quello che vi pare de Il Gladiatore: pieno di inesattezze storiche, troppo dominato dal personaggio di Massimo Decimo meridio, troppo frammentato nella narrazione... è indubbio però che quel film come pochi altri è in grado di gasarti, specie in alcuni momenti. Ora la premiata ditta Scott/Crowe è pronta per una nuova avventura, che stavolta ci porterà tra la foresta di Sherwood e la contea di Nottingham.
JAVS from the PAST – Star Wars: Republic Commando (2005)
Anche nel campo dei videogiochi, ci sono generi più commerciali ed altri meno. Che un gioco passi sotto silenzio anche quando è di grande qualità ce lo si aspetta magari nell'ambito delle avventure grafiche, o degli Rpg... non in quello degli FPS, che sono senz'altro uno dei filoni più venduti e vendibili, al punto che spesso anche mezze schifezze riescono comunque a portare a casa la pagnotta, magari grazie ad un marketing azzeccato. Eppure, misteriosamente, Star Wars: Republic Commando non ce l'ha fatta lo stesso ad affermarsi come meritava, nonostante il grande nome che porta e nonostante il fatto che, per l'epoca in cui uscì (nel "lontano" 2005), fosse sicuramente un SIGNOR sparatutto in soggettiva. Se anche voi l'avete perso, o se lo avete amato come me e volete ricordarlo, l'appuntamento è dopo il warp.
Facciamoci del male (il primo trailer del remake di Karate Kid)
Qui su JAVS siamo abbastanza critici quando si tratta di parlare dei remake ispirati ai miti della nostra infanzia. Qualche tempo fa Daniele vi ha mostrato le prime immagini di questa opera del demonio, senza il maestro Miyagi, senza Cobra Kai, ma soprattutto senza karate. Oggi, giusto per farvi arrivare alla vigilia di Natale con un po' più di fastidio in corpo, è arrivato il momento di confrontarsi col primo trailer ufficiale, rigorosamente accompagnato da un sottofondo hip hop. Ripetete con me: dai il warp, togli il warp!
Continua dopo il Warp!








