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L’eroica recensione di Tatsunoko Vs Capcom: Ultimate All-Stars

Tatsunoko

Non potete immaginare quanto fosse difficile per il sottoscritto non potervi dire nulla di Tatsunoko vs Capcom Ultimate All Stars pur avendo il codice a casa da diversi giorni! Purtroppo le informazioni erano sotto embargo, quindi non potevo far trapelare notizie di alcun genere, visto che ero sorvegliato costantemente dai temibili ninja Capcom. Ora che anche l'ultimo sicario ha abbandonato la propria postazione, l'embargo è ufficialmente finito, ed è finalmente arrivato il momento di scrivere la recensione di questo capolavoro per Wii. Come? Ho scritto capolavoro? Magari mi sarò sbagliato. Scopritelo dopo il warp ;)

Tatsunoko Vs Capcom è un picchiaduro, e fin qui ci arrivavano tutti. Si tratta dell'ultimo capitolo della serie versus di Capcom, da sempre caratterizzata da una variegata rosa di personaggi, dalla necessità di giocare creando squadre di più lottatori e da un gameplay più caotico rispetto a quello di Street Fighter. Questo non vuol dire, tuttavia, che il gioco sia pensato per un pubblico casual, visto che può tranquillamente essere apprezzato a più livelli, a seconda del DNA del giocatore che si avvicini al controller.

Considerando che stiamo parlando di un gioco arrivato in Occidente per miracolo grazie a una serie di sforzi incredibili fatti da Capcom, il fatto che per strada si siano persi alcuni elementi del capitolo originale uscito diverso tempo fa in Giappone è stato il prezzo da pagare, ma vi assicuro che, per quanto importanti possano essere le rinunce che dobbiamo sopportare, alla fine della giostra ci troviamo fra le mani uno dei picchiaduro più divertenti degli ultimi anni.

Tatsunoko 07

Giocando con la coppia formata da Polymar e da Viewtiful Joe sembra di giocare con un eroe e con il suo Minime :D

Dicendo "divertente", ovviamente, non voglio dire che si tratti di un gioco con cui ci alleneremo ore e ore per chissà quale torneo internazionale, ma più semplicemente che ci spaccheremo dalle risate durante le sfide con gli amici, sia online che offline. Il concetto del gioco è molto semplice: si scelgono due personaggi dall'interessantissimo roster pieno di celebrità Capcom e di miti della Tatsunoko, e si picchia la coppia avversaria fino ricacciarla nella propria serie di origine.

Questa operazione basilare può essere effettuata in una delle tante modalità disponibili, che donano a Tatsunoko Vs Capcom una profondità davvero apprezzabile. Pur non essendo presente nulla che ricordi anche lontanamente il World Tour di Street Fighter Alpha 3 (ma perché non lo mettono più in nessun picchiaduro? :( ), giocando da soli a casa ci si può sfogare con la classica modalità Arcade, con il Time Attack, con un intenso Survival Mode e con il Training (fondamentale per permettere ai giocatori più esperti di scoprire combo sempre più devastanti).

Inizialmente il gioco non mette a disposizione tutti i personaggi, ma spinge ad affrontare più volte la modalità Arcade per sbloccare Frank West, Zero, Tekkaman Blade, Joe il Condor e Yatterman No.2. Per far apparire nella schermata di selezione la faccina di Frank West è necessario completare la modalità arcade con tre personaggi Capcom, e con altri tre per sbloccare Zero. Lo stesso procedimento, usando però  gli eroi Tatsunoko, deve essere fatto per Tekkaman Blade e Joe il Condor. Una volta fatto questo, basta completare il gioco altre due volte per ottenere anche Yatterman N.2. Si tratta di un'operazione piuttosto rapida, a dire il vero, anche perché il livello di difficoltà standard non è certo proibitivo (appena mi hanno liberato almeno il gomito dal gesso sono riuscito a sbloccare tutti con il polso immobilizzato :D ).

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Commenti (24) Trackback (2)
  1. Ahahaha ma c’hai ancora il braccio infortunato? 4 pagine di recensione, a mezzanotte, ti stimo.xD
    Peccato non abbia il wii, altrimenti questo gioco non me lo sarei fatto scappare. Poter usare i personaggi del mio cartone preferito, Yattaman, è un sogno, poi c’è pure il vecchio Batsu, aaargh!
    Troverò il modo di farlo comprare ad un mio amico che ha la Wii e lo visiterò più spesso del solito.

  2. Ho fatto il preorder del gioco praticamente prima che lo annunciassero! XD
    Bello bello. Non c’ho capito na mazza provandolo eh, però m’è piaciuto un casino.
    Oltretutto, ha un design eccezionale. Escludendo i pg tatsunoko (che sono talmente belli che non c’è neanche da discuterne) anche i pg capcom sono da paura. Cioè, sarò veramente il giocatore standard, ma Ryu e Chun-li sono bellissimi!
    Vabbè, aspetto che mi arrivi, ma son felicissimo di aver comprato un Wii…e tatsunoko è stato uno dei motivi che mi ha spinto all’acquisto.
    Posso dire che quest’anno è l’anno della Nintendo?
    Fatto.

    :P

  3. l’ho detto e lo ripeto: “Dannata WII”! :P
    rosico non poco per questo gioco :D

  4. Concordo con l’ottimistica previsione per il 2010 relativamente al Wii, contando che in primavera potremo godere anche in Europa del terzo capitolo di Monster Hunter sulla bianca console Nintendo.
    Per quanto riguarda TvC, a mio parere il design dei personaggi Tatsunoko vince a mani basse su quello della controparte Capcom. Questo non toglie che ci troviamo davanti ad un titolo di ottimo livello, giocabilissimo anche a livelli “casarecci”…che trasuda veramente tanto amore soprattutto per quanto riguarda Kyashan e soci. :)

  5. Grande recensione e grandissimo gioco ^_^

  6. Sisi è troppo bello,peccato che non ho la wii,ma penso la comprerò prima o poi,non posso non giocare almeno una volta a questo splendore.Cmq ricco co tutta sta manifestazione d’affetto mi spaventi,ragazzi non dategli mai le spalle in questo momento, è pericoloso :D

  7. Prenotato, preso pure lo stick dedicato e cambiato pure lo sfondo del pc a tema :D Non vedo l’ora esca e, ovviamente, mio al lancio :D

    Di saghe VS ho sempre apprezzato tantissimo Capcom VS SNK, mentre Marvel VS Capcom non mi ha mai fatto impazzire.

    Preparate i codici amico! :D

  8. Complimenti Riccio, ottima recensione…che dire, il gioco l’ho già prenotato da un pezzo, e anche se non riesco a digerire i tagli alla versione occidentale (in particolare le musiche originali), devo dire che di carne al fuoco ce n’è tantissima, e soprattutto il multiplayer mi sembra ben congegnato.

    A tal proposito, io ho un solo Classic controller, e i miei amici hanno tutti il pad Gamecube; fermo restando che sono giocatori prettamente occasionali, dovrebbero trovare difficoltà evidenti con il loro pad?

  9. Che forte questo gioco….certo che mi sarebbe piaciuto vedere anche il possente centurione/gladiatore Agrippa (Shadow of Rome, Ps2…chi se lo ricorda? :) ) tra i personaggi bonus….ma magari vedremo qualche bella sorpresa tra i contenuti scaricabili a pagamento, tra un po’….

  10. io devo farvi una domanda(ma forse so’ gia’ la risposta): c’e'il mago pancione??

  11. Tekkaman Blade e Kyashan pronti! Y^_^Y

    Per il fronte Capcomiano: Soki e Viewtiful Joe :D


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