Monkey Island 2 Special Edition: perché no! [AGGIORNATA]
Siete tra i pochi che non hanno scaricato l'ultima versione di Monkey Island? Male, molto male... significa che vi siete persi un fantastico remake in HD del capolavoro di Ron Gilbert e Tim Shafer, datato 1990. Potete ancora rimediare a questo peccato mortale... Anche perché sembra proprio che presto potremo godere anche di un seguito completamente ristrutturato.
Tutti sudati e in shorts davanti alla console con EA Sports Active 2.0!
A quanto pare, il primo EA Sports Active è stato un successo... o, almeno, un successo sufficiente a motivare un seguito. Se siete ancora in quella fase "da domani a dieta!" che dura più o meno dal 7 gennaio senza mai produrre un risultato, dovete smaltire pandori e panettoni ormai d'annata, o semplicemente volete scrostarvi da quello stato fisico da protozoo che spesso contraddistingue il videogiocatore (e infatti affligge tutta la redazione di JAVS), saltate dopo il warp per vedere cos'ha in mente per voi il nuovo "personal trainer virtuale" di EA...
Mimeo: il platform per iPhone che si migliora da solo!
Di giochi originali su iPhone ne sono usciti tanti. Uno di quelli che ha avuto più successo è Canabalt, che vi ho presentato qualche settimana fa, facendolo diventare istantaneamente una mania ossessiva (a proposito, sono arrivato a quasi 6.000 m). Quello che vi sto per mostrare ora è invece un platform dalle meccaniche basilari, ma con una caratteristica davvero originale.
Uno Shoryuken tascabile, senza scatto alla risposta.
Grande giornata questa per chi, come me ed il buon Ricciotto, da sempre segue con la bava alla bocca ogni notizia relativa al mondo di Street Fighter. Dopo gli ultimi succosi aggiornamenti relativi al cast di Super Street Fighter 4, mamma Capcom ha in serbo, per tutti i suoi fedeli fan, una nuova ed inaspettata sorpresa. Di che cosa si tratta? Ancora pochi secondi (senza scatto alla risposta), giusto il tempo di saltare oltre il warp!
Xbox Live arriva anche sui cellulari
Non è l'annuncio di un Xbox portatile quello fatto poche ore fa da Microsoft, ma ci si avvicina. Evidentemente il successo dell'iPhone ha ancora una volta convinto qualcuno che gli Smart Phone sono una piattaforma da videogiochi più che appetibile... ecco perché la casa di Redmond ha deciso di realizzare il servizio Live anche sui cellulari di ultima generazione.
Final Fantasy I&II: siete pronti a comprarli… ANCORA?
Nel mondo dei videogiochi ci sono due aziende che sono maestre assolute nell'arte di rivenderti lo stesso gioco fino a 10 volte, facendoti pure contento! La prima ovviamente è Nintendo, che con le varie conversioni e "collection" dei suoi giochi è riuscita praticamente a vendermi Mario World anche per mio dolce forno, e l'altra è Square-Enix, che si appresta a migliorare il suo record rilasciando due nuove versioni del suo "Final Fantasy" (titolo che oggi, dopo 1000 episodi, fa un po' ridere...), stavolta per il telefono più chic in circolazione. Dopo il warp c'è l'immancabile trailer... che dite, ce lo facciamo un salto?
La mia ultima mania!
Lo ammetto, sono un drogato di giochi in flash. Non sempre, ma in certi periodi mi metto alla ricerca di giochi strani, particolari, facilmente accessibili in rete. E' stato così che a suo tempo scoprii Alien Hominid, prima che diventasse un fenomeno. Attualmente c'è un gioco in particolare da cui non riesco proprio a staccarmi. Ho cominciato a giocarci su PC e quando è uscito su iPhone non ho potuto fare a meno di acquistarlo. Fate attenzione, effettuando il salto potreste precipitare nel "vizio" anche voi.
iPhone punta al cuore degli sviluppatori
Stando ai dati forniti da Game Developer Research, relativi al censimento degli sviluppatori per il periodo 2009/2010, il "melafonino" sta facendo innamorare sempre più, rubando fette di mercato sempre maggiori a DS e PSP (in ogni loro possibile variante). Ma Apple è veramente in gara con Sony e Nintendo? Se siete curiosi di conoscere un po' di dati concreti, sbirciate dopo il warp...
EA: fuochi d’artificio per il 2010/2011

Non contenta di aver quasi monopolizzato gli ultimi12 mesi con una serie di uscite mostruose, la Electronic Arts ha rilasciato i suoi "piani a lungo termine", una lista delle uscite a partire da questa primavera fino alla prossima. Molti titoli fanno parte di serie già note, ma non manca qualche sorpresa...
Continua dopo il Warp!iPad: Tablet, Telefono e… Console!
Per mesi il mondo si è interrogato su come fosse e quale sarebbe stato il nome del famigerato Tablet PC che la Apple avrebbe presentato alla fine di gennaio. Poche ore fa il mistero è stato svelato dallo stesso Steve Jobs. Il CEO della Apple, tornato in discreta forma dopo qualche problema di salute, è salito sul palco e ha cominciato come al solito a snocciolare un po' di statistiche. Ma il clou della manifestazione è stato l'annuncio dell'iPad, di cui troverete tutte le caratteristiche dopo il salto.
Il Morbo di Bluth colpisce ancora…
Non conoscete questa temibile malattia ereditaria? E' una patologia devastante che colpisce tutti coloro che hanno frequentato le sale Arcade dei primi anni '80. La persona affetta da Morbo di Bluth è soggetta a perdita selettiva di memoria e stimoli irrefrenabili che lo conducono a shopping compulsivo, quando in prossimità di riedizioni di LaserGame, in particolare: Dragon's Lair e Space Ace. Opere di Donald Virgil Bluth, da cui il nome del temibile Morbo. La perdita subitanea di memoria induce il malcapitato a dimenticare di aver già acquistato mille versioni di questi giochi, anche per il proprio tostapane a carbone, mentre lo stimolo irrefrenabile all'acquisto gli impone a livello morale la spesa (a volte folle) finalizzata al possesso dell'ennesima riedizione. Ne sono affetto... triste realtà. E' per questo che ho comprato, per "soli" 800 punti, l'edizione DSiWare dal Nintendo DSi Shop. Soffrite con me dopo il warp...
Continua dopo il Warp!ARCHON: Il ritorno!!!
Era il lontano 1983. A quell'epoca io avevo ancora i capelli (ma sarebbero durati poco), Metaller aveva appena finito di prendere il biberon e già ascoltava il suo primo album Metal, Ricciotto... beh, anche allora sparava minchiate a raffica anche se non si capiva bene cosa dicesse.
Oltre a tutte queste cose, nel 1983 uscì un gioco molto particolare: Archon, una sorta di mix tra scacchi e azione che diventò poi famoso con il mitico Combat Chess.
L’oroscopo di JAVS: come sarà il 2010 per la vostra console?
Il 2010 è arrivato, e tra pochissimo arriverà anche l'immancabile specialone "Best of 2009" con tutte le nomination di JAVS per i migliori videogame della stagione appena conclusa (preparatevi a scannarvi insieme a noi per difendere i vostri preferiti!). Ma come sarà questo nuovo anno videogiocoso, ce lo vogliamo chiedere? La lista dei titoli più interessanti in arrivo l'abbiamo già vista, non resta che pensare a come se la caveranno le principali console sul mercato. L'appuntamento con le divinazioni di JAVS è dopo il warp!
iPhone: arriva anche l’Unreal Engine 3!
Che l'iPhone sia ormai "anche" una console non devo certo dirvelo io: ci stiamo facendo l'abitudine. Ma provate ad "abituarvi" a questa di idea: Epic ha appena mostrato una versione del suo Unreal Engine 3 (lo stesso motore che muove Gears of War 2 e una valanga di altri capolavori "next-gen", insomma...) capace di girare sul melafonino senza troppi problemi. Il filmato e le mascelle divelte sono dopo il warp...
Ridge Racer di nuovo in pista su iPhone
Qualche settimana fa, i soliti curiosoni della rete avevano scoperto che la Namco Bandai aveva registrato un nuovo marchio relativo ad una delle sue serie storiche: Ridge Racer Accelerated. Come spesso accade, neanche fossimo in un'agenzia ippica, sono subito partite le scommesse: Un nuovo capitolo HD? Un Live Arcade/PSN? Quasi tutti si sono dimenticati di quello che io ritengo il vero fenomeno del 2010, l'iPhone Apple.
Mirror’s Edge per iPhone in azione!
Mirror's Edge è stato un gioco sorprendente, che ha cercato di portare qualcosa di nuovo nel panorama dei titoli in prima persona. Personalmente l'ho adorato, e aspetto con ansia il secondo capitolo (in cui i programmatori dovrebbero, almeno in teoria, aggiustare il tiro e migliorare gli elementi più deboli del primo esperimento), quindi è con la bocca spalancata per la meraviglia che vi mostro lo splendido trailer della versione iPhone del gioco EA. Scivolate rapidamente sotto al warp per arrivare al video!
Continua dopo il Warp!Voltron a spasso su iPhone
Chi non ricorda il tepore di una sana mattinata a base di cartoni animati, quando ancora gli impegni della vita erano unicamente: dormire, mangiare e giocare? Direttamente dalla nostra infanzia, è stato riesumato, per tutti noi nostalgici, un robottone niente male: Voltron! Serie animata di grande successo, all'epoca; ora un'applicazione per iPhone e iTouch (troppo lungo scrivere ogni volta iPod Touch) che farà felici noi di JAVS... e anche tutti i fan del cartoon originale.
Continua dopo il Warp!Un Drago d’altri tempi si affaccerà su iPhone…
... di quale drago si tratta? Ma di Singe, naturalmente! Chi è Singe?! "Chi è Tatiana?!? Tatiana è quell'amica mia..."... Basta fare i buffoni. Stiamo parlando dell'avvento su iPhone e iPod Touch di un capolavoro del passato, il mistico Dragon's Lair: uno dei primi, gloriosi, lasergame, basati sulla defunta tecnologia dei Laserdisc. Il gioco in questione venne prodotto da Don Bluth (al secolo, Donald Virgil Bluth), regista, animatore e produttore cinematografico proveniente dalla scuola Disney. Pubblicato, nel 1983, da Cinematronics e RDI Video System, Dragon's Lair è divenuto un cult, uno dei giochi (molti direbbero "non-giochi") che ha segnato indelebilmente l'immaginario comune di chi ha vissuto quell'era ludica. Oggi EA Play si prepara a comprimerlo, entro il mese di dicembre, in qualche centinaio di MB, stipandolo nella smisurata memoria di massa dei nostri iPhone e iPod Touch...
Continua dopo il Warp!iPhone: un mostro sempre più incredibile!
Che il "melafonino" fosse capace di mostrare grandi cose era già noto. In circolazione ci sono giochi che non hanno nulla da invidiare a quelli delle console maggiori, beh magari non siamo ai livelli di PS3 e 360 ma la PSP sembra essere parecchie lunghezze indietro e il DS... non ne parliamo neppure. Il bello è che più tempo passa e più sembra che l'iPhone sia in grado di "tirare fuori" cose incredibili, date un'occhiata dopo il salto.
Nel blu dipinto di blu… “pinnando” come una tartaruga su iPhone!
Voi ci credete nel filone dei giochi di esplorazione naturalistica? Io abbastanza. In fondo, Endless Ocean per Wii non era malaccio, e il ben più ambizioso Afrika di Sony, pur risultando meno bello di quanto io non sperassi, ha dimostrato che si può creare anche un gioco di una certa caratura basandosi su un concetto del genere. Certo... quello che vi propongo ora è leggermente diverso: si chiama Mission: Deep Sea ed è... un simulatore di tartaruga marina per iPhone. Che funziona in un modo abbastanza curioso. Indossate la vostra muta e tuffatevi nel warp!






