Buon compleanno, mostro nero!
E' stato il sogno proibito della mia giovinezza...un concentrato di potenza ed eleganza che faceva bella mostra di sè nelle vetrine dei pochi negozi specializzati che se lo potevano permettere, oggetto di culto a cui ho dedicato anni di indiscussa adorazione. Nonostante la sua sfortunata parabola discendente, il mostro nero vive ancora nei cuori dei suoi fedeli appassionati...ed ora è venuto il momento di fargli gli auguri. Quando? Ovviamente dopo il warp!
Operazione “Chiavi e Nostalgia”
Per la serie "ne voglio uno anche io", questa mattina voglio parlarvi degli antenati del Nintendo DS. Molti, sicuramente quasi tutti voi avete sentito parlare dei famosi Game&Watch, una serie di videogiochi a cristalli liquidi che il compianto Gunpei Yokoi (l'inventore del Game Boy... e fa pure rima) inventò all'inizio degli anni '80. Anche io ne ho avuti alcuni durante l'infanzia e in giro se ne trovano ancora, anche se spesso hanno prezzi proibitivi.
Tetris come non lo avete mai “visto” prima!
Di Tetris ne abbiamo viste centinaia di versioni. Dalla prima per Game Boy (mitica) a quella giocata in strada da dei folli skaters. Lo abbiamo visto in 2D e in 3D, abbiamo fatto partire milioni di Shuttle e canticchiato la sua piccola ma indimenticabile colonna sonora per anni. Vi assicuro però che quello che state per provare dopo il salto, non lo avevate mai visto.
Locandine di film o videogiochi?
Da un simpatico sito di design australiano è arrivata un'idea che mi ha colpito e divertito, e che ho deciso di condividere con voi. Esistono molti giochi tratti da film, ma solo negli ultimi 10 anni questo connubio è esploso davvero. Questi talentuosi designer invece hanno provato ad immaginare come sarebbe stata la copertina di un vecchio gioco, tratto da quattro dei film più famosi degli ultimi anni. Le immagini dopo il warp.
ARCHON: Il ritorno!!!
Era il lontano 1983. A quell'epoca io avevo ancora i capelli (ma sarebbero durati poco), Metaller aveva appena finito di prendere il biberon e già ascoltava il suo primo album Metal, Ricciotto... beh, anche allora sparava minchiate a raffica anche se non si capiva bene cosa dicesse.
Oltre a tutte queste cose, nel 1983 uscì un gioco molto particolare: Archon, una sorta di mix tra scacchi e azione che diventò poi famoso con il mitico Combat Chess.
Buon Compleanno Shenmue!
In questi giorni di festa i nostri interventi su Javs sono stati ovviamente più rari, ma stiamo per tornare più forti e presenti che mai quindi preparatevi. Nonostante il tempo passato a tavola (il 78% circa) e davanti ad uno schermo con una console accesa, non potevo però dimenticarmi del gioco che nella mia lista personale occupa il primo posto indiscusso.
Ti amo così tanto che ti rigiocherei!
Ma ve lo ricordate quando i videogame si rigiocavano una, dieci, cento volte? E non sto parlando necessariamente dell'età della pietra, di prima che arrivassero i giochi da 10 ore di lunghezza e i salvataggi su cartuccia: mi basta ripensare ai tempi dello SNES per ricordare una valanga di giochi che, una volta "finiti", si ricominciavano da capo! Perché chi l'ha detto che il divertimento deve finire dopo i titoli di coda? Cos'è, un secondo giro alla campagna di Call of Duty all'improvviso diventa noioso? Eppure oggi quella di ri-giocare i titoli dopo averli finiti è un'usanza quasi scomparsa... o è solo una mia impressione? Parliamone dopo il warp!
RetroJAVS: The King of Dragons (1991)
Vi avverto, state per leggere la retrospettiva di uno dei giochi che in assoluto mi hanno succhiato più soldi in sala giochi quando ero un pupo. Beh, proprio pupo no, però la prima volta che vidi in una sala giochi il mitico The King of Dragons avevo meno di 20 anni e vista l'età che mi porto ora dietro è come se fosse passata un'era geologica.
Daytona USA: ritorno in video… senza nome!
Un po' di tempo fa sul sito Sega usci fuori un titolo che fece subito sbavare i fan di vecchia data della casa di Sonic: Sega Racing Classic! Pensando a quanti (e quali) giochi di corse hanno fatto la storia di questa compagnia, in molti hanno visto dietro a questo marchio il ritorno di un gioco in particolare, quello che ho appena citato nel titolo... e il buon Ricciotto è subito riuscito a dare conferma a questa voce!
RetroJAVS: Wonder Boy (1986)
Davvero credevate che su JAVS non avremmo cominciato, prima o poi, a vaneggiare su "quanto erano belli i giochi di una volta"? Era inevitabile: qui videogiochiamo da quando eravamo alti così e quando cominciamo a parlare di retrogaming non la finiamo più. Fino ad oggi avevamo JAVS from the PAST, che però parla di perle del passato recente che potrebbero essere sfuggite a qualcuno, ma sono ancora reperibili nei negozi e da giocare sulle console attuali. Adesso invece mi prendo l'onore di dare il via a retroJAVS, ossia lo spazio dedicato a discutere, ricordare, scambiarsi abbracci commossi e darsi grosse pacche sulle spalle... il tutto per commemorare i grandi videogiochi del passato come solo un gruppo di appassionati e amici sa fare. Visto che spetta a me fare gli onori di casa, cominciamo con uno dei titoli che più hanno traviato il sottoscritto in tenera età... il mitico Wonder Boy!



