Sonic & Sega All-Stars Racing (Recensione)
Confrontarsi con un mostro sacro come Mario Kart non è un'impresa facile. In passato ci hanno provato in tanti, con risultati spesso deludenti, il solo Crash Team Racing per PSone riuscì ad imporsi all'attenzione generale, ma da allora la Nintendo regna incontrastata nei Kart Game, finora...
Sono una stro… ehm una strega (La Recensione di Bayonetta)
Uno dei personaggi più controversi di sempre è approdato sulla console del sottoscritto, dato che nessuno degli staffaroli, specialmente quelli ammogliati, si è sentito coraggioso al punto tale da far girare così tanta beltà, ben sapendo che la propria consorte/compagna/girlfriend si sarebbe incavolata (la mia non mi parla da giorni e ogni volta che mi vede mi insulta dicendomi che preferisco Bayonetta a lei). Dopo un bel pò di tempo impiegato a scollare le manine dal pad (e che avete capito) posso dirvi che…ah ah ah birbantelli, e che volete sapere tutto subito? Non prima del nostro mitico warp
RE5: Una Fuga Disperata (Recensione)
Secondo (e presumibilmente ultimo) DLC per Resident Evil 5. Se tutto va bene tra poco incominceremo a parlare del prossimo sequel, ma intanto vale la pena sottolineare come la Capcom si sia data da fare per prolungare il più possibile l'esperienza del quinto capitolo della saga. Ho goduto come un riccio con la prima espansione, che mi ha riportato indietro nel tempo anche se per pochissimo tempo. Questa seconda uscita è altrettanto valida per un fan come me, e come voi?
Mass Effect 2: ne vogliamo parlare? (la recensione/retrospettiva)
Ok, lo ammetto: ho impiegato più tempo del previsto a finire Mass Effect 2, e di conseguenza questa recensione è arrivata un po' tardi, quando tutti lo avete già giocato, apprezzato o meno, assaporato. Ma... aspettate un momento: è proprio vero che le recensioni hanno senso solo nel momento in cui escono "prima di tutti", per consigliarvi se comprare un gioco o meno? E se invece una recensione fosse anche e innanzitutto uno spunto per discutere, una "scusa" per confrontarsi e scambiarsi idee, invece che una semplice indicazione commerciale, un "consiglio per gli acquisti"? Ecco... allora ritroviamoci dopo il warp a parlare di Mass Effect 2, perché una cosa è sicura: ce ne sono di cose da dire...
Aliens Vs. Predator – la recensione che esce dalle fottute pareti!
Tanto per essere chiari sin da subito: quella state per leggere è una recensione di parte che si atteggia ad essere neutrale, ma che per la legge di Murphy (ce ne sarà sicuramente una adatta!) non lo sarà affatto. Voi fate pure finta che io non abbia questo altarino sulla scrivania e che non stia aspettando questo gioco con la bava alla bocca da mesi. Fate anche finta che non abbia passato un anno della mia adolescenza nel cercare di riprodurre fedelmente il verso del Predator. Se nonostante tutto volete ancora conoscere cosa ne pensa di questo titolo uno sfegatato fan dei due alienozzi che da 20 anni se le danno di santa ragione (perché i protagonisti sono loro, il marine sfigato che ci si trova in mezzo non se lo fila, giustamente, mai nessuno), proseguite pure dopo il warp...
Sin & Punishment 2 arriva in Occidente. Godiamo tutti insieme con la recensione!
Se c'è un gioco che i possessori occidentali di un Wii devono invidiare ai cuginetti dagli occhi a mandorla, quello è Sin & Punishment 2. Con questa perla rara, i ragazzi di Treasure sono riusciti nella difficile impresa di migliorare un capolavoro, abbinando allo sparatutto perfetto un sistema di controllo che sembra fatto appositamente per questo gioco. Dopo un'attesa interminabile, Nintendo ne ha finalmente annunciato l'arrivo in America. Seguitemi dopo il warp e godetevi la news e...la recensione!
Heavy Rain: una scommessa rischiosa…
Dopo averlo assaporato, giocando quasi ogni possibile variante narrativa, mi sento pronto a parlarvi un po' di questo "capolavoro"... Perché virgolettato? Beh, si tratta di un gioco così particolare che per me è il non plus ultra, per Mario Rossi potrebbe risultare veramente indigesto, quasi un offesa alle sue aspettative di videogiocatore. Heavy Rain, per quanto mi sforzi di essere obiettivo nella valutazione, richiede anche da parte mia una parzialità dettata da considerazioni legate alla mia pluridecennale esperienza. Insomma, preparatevi a sguainare le armi, perché il componimento narrativo interattivo di Cage e soci richiede uno schieramento: pro o contro, senza mezzi termini. Se le nostre precedenti discussioni e la Demo, disponibile via Store, hanno già suscitato in voi simpatie o divergenze, allora già sapete se varcare o meno la soglia del warp...
RE5: Incubo senza Uscita (Recensione)
Poche ore fa vi avevo avvertito dell'uscita di due importanti DLC. In particolare quello di Resident Evil 5, intitolato Incubo senza Uscita, non poteva rimanere fermo nel mio Hard Disk per troppo tempo e così... con estremo spirito di sacrificio (l'ho fatto solo per voi), l'ho giocato, gustato e finito. Volete sapere se vale la pena spendere qualche spicciolo per questo primo contenuto scaricabile? Seguitemi!
Dante’s Inferno: una dannata recensione…
Quando ho messo le mani sulla demo PS3, scaricandola anzi tempo dallo Store americano, ho subito sentito puzza di zolfo... Ma ho voluto attendere con pazienza e sangue freddo, in modo da provare Dante's Inferno nella sua interezza. L'ho finito già una volta, mi sto trastullando nel riaffrontare qualche livello iniziale in modalità Diabolica e devo dire che, con il senno di poi, la discesa agli Inferi di Dante ha un suo perché. Lasciate ogni speranza, voi che varcate il warp...
Continua dopo il Warp!L’eroica recensione di Tatsunoko Vs Capcom: Ultimate All-Stars
Non potete immaginare quanto fosse difficile per il sottoscritto non potervi dire nulla di Tatsunoko vs Capcom Ultimate All Stars pur avendo il codice a casa da diversi giorni! Purtroppo le informazioni erano sotto embargo, quindi non potevo far trapelare notizie di alcun genere, visto che ero sorvegliato costantemente dai temibili ninja Capcom. Ora che anche l'ultimo sicario ha abbandonato la propria postazione, l'embargo è ufficialmente finito, ed è finalmente arrivato il momento di scrivere la recensione di questo capolavoro per Wii. Come? Ho scritto capolavoro? Magari mi sarò sbagliato. Scopritelo dopo il warp
Darksiders: Guerra, Rovina, Apocalisse e… Recensione!
Adoro Joe Madureira, fin da quando l'ho scoperto come disegnatore degli X-Men, di Hulk e Thor. Amo il suo stile, i suoi personaggi ipertrofici, la sua fantasia nel realizzare creature classiche con uno stile inimitabile. Ho avuto modo di conoscerlo quando la truppa di JAVS è andata a Lucca per la presentazione di Darksiders, e finalmente negli ultimi giorni ho potuto vedere la sua prima fatica nel mondo dei videogiochi... spettacolo!
Rise of the Argonauts: la ri-recensione
Ok, Rise of the Argonauts è uscito da un pezzo (a febbraio dello scorso anno). Però voglio tornare a parlarne ugualmente. Innanzitutto, perché su JAVS non lo abbiamo mai nominato, e mi pare veramente un peccato. Il secondo motivo è che finalmente l'ho terminato (ripescandolo dal fondo della playlist in un raptus di follia) e confermo l'impressione iniziale che ne ebbi: RotA è un gioco di assoluta classe. Certo, ha tanti difetti tecnici. Però è uno di quei titoli che gli amanti di VG di un "certo" tipo non dovrebbero lasciarsi sfuggire. Seguitemi dopo il warp e tenterò di spiegarvi il perché...
Dark Void: la recensione… al volo!
E' impossibile non rendersi conto di quanto il mercato si sia standardizzato negli ultimi anni, proponendo poche varianti di un paio di format ben rodati. Risalendo immaginariamente l'albero genealogico degli Action attuali, si potrebbero individuare una manciata di progenitori comuni, fra i quali spiccano: Resident Evil 4 e God of War. Da questi pochi capolavori discende il 99% dei giochi che popolano il panorama d'intrattenimento, su tutte le console. Partendo da questo dato di fatto, è giusto sottolineare che Dark Void, pur non brillando in quanto a realizzazione tecnica, cerca perlomeno di incastonarsi parzialmente in quell'1% di titoli coraggiosi, introducendo modifiche alle formule di gioco classiche. La recensione, oltre il muro del warp...
Continua dopo il Warp!Il Morbo di Bluth colpisce ancora…
Non conoscete questa temibile malattia ereditaria? E' una patologia devastante che colpisce tutti coloro che hanno frequentato le sale Arcade dei primi anni '80. La persona affetta da Morbo di Bluth è soggetta a perdita selettiva di memoria e stimoli irrefrenabili che lo conducono a shopping compulsivo, quando in prossimità di riedizioni di LaserGame, in particolare: Dragon's Lair e Space Ace. Opere di Donald Virgil Bluth, da cui il nome del temibile Morbo. La perdita subitanea di memoria induce il malcapitato a dimenticare di aver già acquistato mille versioni di questi giochi, anche per il proprio tostapane a carbone, mentre lo stimolo irrefrenabile all'acquisto gli impone a livello morale la spesa (a volte folle) finalizzata al possesso dell'ennesima riedizione. Ne sono affetto... triste realtà. E' per questo che ho comprato, per "soli" 800 punti, l'edizione DSiWare dal Nintendo DSi Shop. Soffrite con me dopo il warp...
Continua dopo il Warp!Sherlock Holmes contro Jack lo Squartatore: la Recensione
Durante queste vacanze di Natale ho pensato bene di rilassarmi con una bella avventura grafica, alternandola alla follia delle Spec Ops di Modern Warfare 2 a veterano, e non c'era occasione migliore per provare questo gioco che, per personaggi e ambientazione, calza a pennello ai miei gusti. Infatti, adoro le avventure grafiche, le atmosfere ottocentesche e i personaggi del buon Sherlock "elementare" Holmes e del meno buono Jack. Ovviamente sapevo benissimo anche di poter andare incontro ad un gioco di rara bruttezza, quindi ho indossato il mio scafandro protettivo e mi sono avventurato in quest'avventurosa avventura... come sarà andata finire? Elementare, JAVSon: la risposta è dopo il warp!
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers – La recensione (degli altri)
Ok... sono l'unico a pensare che questa storia di Final Fantasy stia cominciando a diventare ridicola? Ormai questa non è neanche più una serie: è un'industria, un genere a sé stante... non so neanche più come definirla! Ad ogni modo, il nuovo Crystal Chronicles per Wii è uscito in USA e i nostri amiconi di GameTrailers l'hanno recensito, quindi io vi propongo come sempre il loro filmato e vi riassumo brevemente quello che hanno da dirne. Come al solito, dopo il warp!
Alien Breed: Evolution – La Recensione (e la delusione…)
Far recensire a me Alien Breed è come far assaggiare un ananas all'uomo del monte. Il capitolo originale l'ho letteralmente triturato su Amiga, l'ho amato alla follia, e aspettavo questo "seguito" a 18 anni di distanza con la bava alla bocca peggio di un alien. Oggettivamente è difficile soddisfare delle aspettative così enormi, ma devo dire che purtroppo questo "Evolution" mi ha profondamente deluso... Adesso che ho finalmente tolto il lutto dal braccio e riesco ad esprimermi senza singhiozzare, sono pronto a dirvi perché. Accendete i motori iper-spazio e preparatevi al warp...
New Super Mario Bros. Wii: la video-recensione!
Lo so, questa video-recensione ve l'avevamo promessa praticamente ai tempi del NES, quando il Kommissario aveva ancora qualche capello (senti chi parla!), ma abbiamo dovuto attraversare una trafila di problemi tecnici che neanche la diretta delle prime Olimpiadi trasmesse dalla Luna! In compenso ce l'abbiamo finalmente fatta e siamo una volta di più pronti a dimostrarvi che JAVS non è semplicemente un sito di videogiochi... ma è innanzitutto una scusa per farsi 4 risate e mangiare schifezze invereconde
Saltate dopo il warp e godetevi la nostra prima uscita filmata in assoluto... emozione!!
Saw, ovvero… Silent Hill senza nebbia ma con gli enigmi!
La parola horror nel mondo dei videogiochi è principalmente associata a due case di produzione: Capcom e Konami. La prima ha la sua punta di diamante nella serie Resident Evil ma non disdegna incursioni in altre direzioni (Clock Tower, Dino Crisis, Haunting Ground, Dead Rising), la seconda invece finora è rimasta più o meno saldamente ancorata a Silent Hill. Improvvisamente però è spuntato fuori questo tie-in, e Konami ha deciso di occuparsene curando la produzione e la distribuzione... avrà fatto bene?







