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Scott Pilgrim Vs. The World: The Game è uscito solo ieri sul PlayStation Network, quindi non ho avuto modo di giocarlo fino alla fine. Qui su JAVS, però, abbiamo la fortuna di poter contare sulle fantastiche recensioni dopo 3 ore, utili per dare una prima impressione (che nella maggior parte dei casi si rivela quella giusta) riguardo a determinati giochi. Questa volta mi trovo a parlare di un titolo appartenente a uno dei miei generi preferiti, tristemente trascurato dagli sviluppatori moderni in favore dei soliti FPS. Sto parlando di un picchiaduro a scorrimento di quelli duri, puri e monotoni che tanti anni fa infestavano le sale giochi, la cui formula è riproposta in tutta la sua amabile rigidità in questa perla eccezionale. Signore e signori…vi invito a raccogliere il pollo fumante lì per terra e ad attraversare il warp!
RetrogamingArchivio di
Tanti Auguri a Teeee AMIGA!
Era il lontano 24 luglio del 1985 quando al Lincoln Center di New York venne presentata la macchina che avrebbe rivoluzionato il mondo dei videogiochi. Ovviamente parliamo dell’Amiga 1000! Potevamo noi esimerci dal farle gli auguri di compleanno alla nostra maniera? Certo che no! Spegniamo insieme le 25 candeline dopo il nostro retro-warp!
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Un invasore in salotto
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Siamo tutti consapevoli del fatto che il livello di nerdaggine, qui su JAVS, sia particolarmente alto (quasi oltre la soglia del ricovero). Più o meno tutti, a partire da noi che scriviamo fino ad arrivare al lettore timido e silenzioso che ci osserva senza registrarsi (si, ce l’ho proprio con te, con quella bizzarra combinazione di maglietta dei Metallica e frangetta Emo
), riusciamo a rimanere affascinati dagli oggetti più strani, assurdi e discutibili che si possano trovare in circolazione. Secondo voi, quindi, potevo forse mancare di segnalarvi ciò che vedrete dopo il warp?
Cosa succederebbe se i giochi avessero un design realistico?
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Quanti giochi differenti avete giocato, nella vostra carriera di appassionati? Davvero molti, immagino, e solo recentemente vi è capitato di imbattervi in titoli dal look iper-realistico. Certo, in passato con alcune avventure è capitato di trovarsi di fronte a disegni estremamente curati e credibili, ma in generale, per fortuna, la fantasia l’ha fatta da padrone, offrendoci mascotte dalle forme e dai colori improbabili, meravigliosi robottoni, vermi con tute spaziali e mille altre splendide follie. Come sarebbero stati i videogiochi, se nessuno avesse dato libero sfogo alla creatività , ma tutti avessero seguito unicamente un look realistico? Scopriamolo dopo il warp!
Google “gioca” ancora!
Ricordate quando pochi giorni fa Google aveva festeggiato il compleanno di Pac-Man con una propria versione giocabile del mitico coin-op Namco? I ragazzi di Kotaku hanno preso la palla al balzo e indetto un concorso (senza premi) per chi realizzava il logo di Google più originale e divertente a tema videogiochi. Trovate i migliori risultati e addirittura un video dopo il salto.
Google festeggia Pac-Man
E’ forse il personaggio più “vecchio” nella storia dei videogiochi. Diciamo che forse è il personaggio “riconoscibile” più anziano… le astronavine di Asteroids e Space Invaders non valgono! Comunque sia, Pac-Man compie quest’anno il suo 30mo compleanno e tutti vogliono festeggiarlo. Sega in primis con il quarto capitolo (putroppo in ritardo), ma anche tutti gli altri, Google compreso! Come? Scopritelo dopo il warp.
Il Cross-Over definitivo si gioca Online
L’ultima volta che vi ho proposto un gioco in flash è quasi finita in rissa. Si trattava di Canabalt e in molti ancora tentano di battere il proprio record riducendo a zero la propria vita sociale. Quello che sto per proporvi questa volta è diverso, ma se possibile ancora più bastardo e ipnotizzante. Non vi dico nulla prima del warp, non importa quanto preghiate.
Game & Watch: un premio stratosferico!
Dopo il malinconico (per chi è vecchiarello come me) e appassionante speciale sui Game & Watch, scritto dal caro Kommissario, ecco che spunta dal nulla una notizia che ci rende tutti un po’ invidiosi del Club Nintendo giapponese. Sono dei raccomandati! Riescono sempre a rimediare dei premi meravigliosi, mentre qui, in Europa, ’ste benedette stelline sono veramente inutili… E invece guardate un po’, dopo il warp, cosa regalano nella terra del Sol Levante!
Neo Turf Master… passione e cattiveria
Dovete sapere che sono un grandissimo appassionato di golf, nonostante non ci abbia mai giocato. Seguo spesso i tornei in TV e ho giocato praticamente tutti i titoli usciti sulle console degli ultimi 30 anni… anche se preferisco gli arcade alle simulazioni in stile Tiger Woods. Secondo il mio modesto parere, il miglior titolo di golf mai creato fu Neo Turf Master, di cui vi voglio parlare dopo il warp.
RetroJAVS: MegaMan X (1993)
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Questa settimana vi proponiamo ben due RetroJAVS! Mentre il Kommissario si è preoccupato di ripercorrere con voi la storia dei Game & Watch, io ho deciso di concentrarmi su un particolare capitolo della storia di MegaMan, il primo a sbarcare nel fantastico universo dei 16-bit, e uno dei preferiti in assoluta del sottoscritto. All’epoca dedicai molte ore della mio vita a questo gioiello, rosicando a ogni vita persa e prendendomela con il sadico livello di difficoltà impostato dai programmatori. D’altra parte…stiamo parlando di MegaMan, quindi è tutto nella norma. Seguitemi dopo il warp per scoprire come un mito dell’era 8-bit sia riuscito a migliorarsi in tutto con il salto generazionale.
DAN the MAN. Il triste destino di un vero eroe :D
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Mentre in giro per la rete continuano a leggersi solo notizie legate all’oscura faccenda tra Activision e Infinity Ward, su JAVS preferiamo dedicarci a qualcosa di più leggero e videogiocoso. Vi faccio una semplice domanda: quante principesse avete liberato/salvato nella vostra carriera di giocatori? Provate a fare un rapido calcolo, e vi renderete conto dell’incredibile quantità di rischi e pericoli che avete corso per le fanciulle in questione. Va tutto bene…ma vi siete mai immaginati cosa sia successo dopo gli eroici salvataggi?
I ragazzi dello studioJOHO lo hanno fatto per voi, con uno splendido cortometraggio che potete trovare nella torre più alta del castello, proprio dopo il warp.
Game & Watch: Gli antenati del DS
Mentre siamo tutti qui in attesa di vedere cosa si nasconda realmente dietro la prossima generazione tridimensionale del DS, mi è venuto in mente di tornare indietro nel tempo (sono un nostalgico) ai tempi in cui a dominare erano i Game & Watch, semplici giochi a cristalli liquidi con i quali ho passato forse più ore che giocando a Resident Evil.
Vi è piaciuto Shadow Complex? Guardate qui!
Mi spiace ma non vi parlerò del seguito dello splendido gioco Epic, che purtroppo (sigh!) non è stato ancora annunciato. Vi parlerò invece di un remake, che arriverà su PSN e Xbox Live Marketplace in una data ancora imprecisata, e che assomiglia molto a Shadow Complex Dietro al progetto c’è Konami e il gioco risale al lontano 1985. Se volete saperne di più sapete cosa dovete fare.
Pixel Art: alla conquista del mondo!
Non potevo che condividere con voi un meraviglioso cortometraggio che mi ha letteralmente scippato le pupille! Devo ringraziare pubblicamente Cleaned, Amico ed ex-collega, per avermi reso partecipe di questa meraviglia. Dopo averlo guardato almeno un centinaio di volte, invito tutti i nostalgici videogiocatori a sedersi comodamente, ad abbassare la luce e alzare il volume… perché, come diceva Doc Brown: “ne vedremo delle belle“! Subito dopo il warp…
The Expendables: adesso il mondo può anche finire!!
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Amici… abbracciatemi tutti e gioite con me, perché forse voi non lo sapete, ma oggi il mio sogno di bambino si è finalmente realizzato. E no, non sto parlando dell’autografo di Moana Pozzi: quello ce l’ho da quando ho 12 anni (veramente!
). Oggi si è verificato qualcosa di più profondo, sconvolgente, metafisico… Oggi, per la prima volta, ho visto loro, loro due, insieme sul set. Lo so che ve l’ha già detto il Kommissario 10 secondi fa, ma non potevo resistere… Perdonateci il doppio post, saltate ANCORA dopo il warp a vedere il nuovo trailer di The Expendables con me, ma siete avvisati: quello che voi chiamate “inferno”, loro lo chiamano “casa”!
Videogames Mashup: tutti contro tutti!
Vi siete mai chiesti chi “vincerebbe” tra Strider e Shinobi? O come andrebbe a finire una sfida all’ultimo raggio laser tra Turrican e Samus Aran? Crossover videogiocosi improbabili, forse anche impossibili, ma… non per la community di appassionati! Navigando la rete è saltata fuori una bella pagina youtube proprio dedicata ai “mashup” più assurdi del mondo dei videogiochi, brevissimi mini-episodi tutti da guardare! Ovviamente dopo il salto warp!


